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Proyecto multimedia.

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  1. Proyecto multimedia.

    • Un proyecto multimedia es una iniciativa empresarial encaminada a realizar un programa o aplicación digital que incorpora diversos elementos que denominaremos "medias" preexistentes o no video, texto gráficos y animación.
    • Sus componentes son:
    • -Texto.
    • -Los gráficos.
    • -Mapa de bits.
    • -Gráfico vectorial.
    • -Sonido.
    • -Animación-
    • -Video.
    • Proyecto multimedia.
  2. Aplicaciones Multimedia.

    • Las aplicaciones multimedia pueden estar almacenados en CD-ROMs (uso off-line) o
    • residir en páginas de Web (uso on-line).
    • Multimedia: Uso de múltiples tipos de información (textos, gráficos, sonidos,
    • animaciones, videos, etc.) integrados coherentemente.
    • Hipertexto: Interactividad basada en los sistemas de hipertexto, que permiten
    • decidir y seleccionar la tarea que deseamos realizar, rompiendo la estructura
    • lineal de la información.
    • “Los sistemas Multimedia, en el sentido que hoy se da
    • al término, son básicamente sistemas interactivos con múltiples códigos”.
    • Aplicaciones Multimedia.
  3. Interfaz Gráfica.

    • La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. La interfaz gráfica de usuario, conocida también como GUI (del inglés graphical user interface), es un programa informatico que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema informatico de una máquina o computador.
    • Interfaz Gráfica.
  4. Sorfware utilizado en multimedia.

    • En multimedia, la tecnología y la invención creativa converge y se encuentra la realidad virtual. La realidad virtual requiere de grandes recursos de computación para ser realista.
    • A medida que exista un movimiento o acción requiere que computadora recalcule la posición, el ángulo tamaño y forma de todos los objetos que conforman la visión y cientos de cálculos que deben hacerse a una velocidad de 30 veces por segundo para que se parecido a la realidad.
    • Multimedia se compone de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y video. Cuando usted permite a un usuario final controlar ciertos elementos y cuándo deben presentarse, se le llama multimedia interactiva.
    • Sorfware utilizado en multimedia.

Informationen

Beschreibung
Presentación electronica de conceptos de proyectos multimedia
Erstellt von
lizzpink4 · Feb 2016
Aktualisiert
13 Jun 2016
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36
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