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Ciclo de Vida: Cascata (Clássico)

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Ciclo de Vida: Cascata (Clássico)

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Ciclo de Vida: Cascata (Clássico)

  1. Também conhecido como: Cascata ou Clássico ou Sequencial ou Linear ou Tradicional ou Waterfall ou Rígido ou Monolítico

  2. Só se inicia uma fase após o término e aprovação da fase anterior

  3. Cada autor definiu fases diferentes. De modo geral, grande parte dos modelos possuem as seguintes fases:

    • Planejamento: faz-se o esboço do escopo e dos requisitos, além de estimativas razoáveis sobre recursos, custos e prazos.
      • Análise e Especificação de Requisitos: durante essa fase, refina-se os requisitos e o escopo e desenha-se o problema em questão.
        • Projeto: durante essa fase, incorpora-se requisitos tecnológicos aos requisitos essenciais do sistema e projeta-se a arquitetura do sistema.
          • Implementação: durante essa fase, codifica-se o software como um conjunto de programas executáveis pela máquina.
            • Teste: o programa é testado como um sistema completo para garantir que os requisitos de software foram atendidos.
              • Implantação, Operação e Manutenção: o sistema de software é liberado para o cliente, treina-se usuários, gerencia serviços e realiza manutenções.
  4. Sua utilização deve ocorrer preferencialmente quando os requisitos forem bem compreendidos e houver pouca probabilidade de mudanças radicais durante o desenvolvimento do sistema.

  5. Não reage bem a mudanças de de requisitos e incerteza de projeto - é pouco adaptável

  6. Atrasa a redução de riscos, que só são descobertas no final do processo, em geral na fase de testes

  7. Cliente deve saber todos os requisitos no início do projeto.

  8. É fácil de gerenciar, devido a sua rigidez.

  9. No Modelo em Cascata, o projeto segue uma série passos ordenados, ao final de cada fase, a equipe de projeto finaliza uma revisão. Além disso, o desenvolvimento não continua até que o cliente esteja satisfeito com os resultados alcançados.

  10. Não funciona bem com projetos complexos e OO, apesar de compatível.

  11. Apenas a fase final produz um artefato de software entregável. Cliente só ver no final

  12. Fixa pontos específicos para a entrega de artefatos.

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  • Ciclo de Vida: Cascata (Clássico)

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Beschreibung
Der Nutzer hat seine Fachbereichs-Information gelöscht. Mindmap am Ciclo de Vida: Cascata (Clássico), erstellt von Gelöschter Nutzer am 22/09/2016.
Erstellt von
Gelöschter Nutzer · Sep 2016
Aktualisiert
6 Jan 2017
Aufrufe
60
Verlauf
  • Erstellt von PHILLIPE SANTOS · 17 Sep 2016
  • Kopiert von PHILLIPE SANTOS · 22 Sep 2016
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