2 El uso de los juegos como recurso didáctico para la enseñanza y el aprendizaje de la matemática
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Recursos, medios y materiales didácticos

- Cuaderno
- Calculadora
- Blog
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Actividades a desarrollar Tabú: Elementos en el plano

- El juego consiste en que el alumnado identifique los conceptos que se
- van a estudiar a partir de la definición de los mismos
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- El objetivo del juego es encontrar las parejas de cartas que relacionan
- dos medidas sexagesimales que representen un mismo ángulo.

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- Las fichas están diseñadas de modo que a un lado está expresado un
- valor relacionado con la amplitud de un ángulo.
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- Se evalúan los procesos de inicio, desarrollo y cierre, (evaluación de la experiencia) .
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- Los resultados que se evalúan son:
- Nivel de interés y motivación
- Grado de dificultad de los contenidos
- Resultados en el aprendizaje
- Grado de satisfacción
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- La variedad de recursos didácticos utilizados en el aula es un elemento
- relevante, puesto que influye directamente en el rendimiento de los alumnos
- el uso de los
- juegos como recurso didáctico para la enseñanza y el aprendizaje de las
- matemáticas en 1º de ESO aumenta la motivación y el interés de los estudiantes
- hacia el estudio de esta materia, favoreciendo así la adquisición de conocimientos.

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- 2 El uso de los juegos como recurso didáctico para la enseñanza y el aprendizaje de la matemática
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- Gelöschter Nutzer · Nov 2016
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- 17 Nov 2016
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- Erstellt von Eduardo Giron · 16 Nov 2016
- Kopiert von Eduardo Giron · 16 Nov 2016
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