Karteikarten
Fichas de estudio (Fundamentos de programación)

Karten in diesem Stapel (7)
- 1PROGRAMACIÓNAcción o efecto de programar

- 2PROGRAMARProgramar es la actividad del programador, que tiene por objetivo escribir las líneas de código de un programa o aplicación.

- 3VARIABLESNombre que representa el valor de un dato
- 4TIPOS DE VARIABLESDependientes
Independientes
Cualitativas
Cunaatitativas - 5CONSTANTEValor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.
- 6TIPOS DE DATOSNuméricos
Lógicos
Cadenas - 7ALGORITMOSPseudocódigo
Diagramas de Flujo
Informationen
- Beschreibung
- Fichas para estudio
- Erstellt von
- Gelöschter Nutzer · Feb 2017
- Aktualisiert
- 4 Feb 2017
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- 38
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- Erstellt von christian lergier · 4 Feb 2017
- Kopiert von christian lergier · 4 Feb 2017
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