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Karteikarten

AG 3.2 Vektoren geometrisch deuten und verständig einsetzten können

Gelöschter Nutzer Der Nutzer hat seine Fachbereichs-Information gelöscht. Englisch 16 Karten

AG 3.2 Vektoren geometrisch deuten und verständig einsetzten können

Karten in diesem Stapel (16)

  1. 1Was sind Vektoren?Einen Vektor kann man als Pfeil [Start: beliebig] bzw. als Punkt [Start:(0/0)] darstellen.
    Ein Vektor kann in Zeilen- und Spaltenform angeschrieben werden.
    Ein Vektor ist ein Zahlenpaar, das von einem beliebigen Punkt im Koordinatensystem startet, aber immer gleich lang ist, die gleiche Richtung und die gleiche Orientierung hat.
  2. 2Was sind Komponenten?Komponenten sind die einzelnen Zahlen des Zahlenpaares eines Vektors.
    Wenn der Vektor als Pfeil oder Punkt in ein Koordinatensystem einzeichnet ist es eine Koordinatendarstellung.
  3. 3Wann sind 2 Pfeile der gleiche Vektor?2 Pfeile sind derselbe Vektor, wenn sie die gleiche Länge, die gleiche Richtung und die gleiche Orientierung haben.
  4. 4Wie werden Vektoren graphisch addiert?Wie werden Vektoren graphisch addiert?
  5. 5Wie werden Vektoren graphisch subtrahiert?Wie werden Vektoren graphisch subtrahiert?
  6. 6Was ist ein Vielfaches von einem Vektor?Was ist ein Vielfaches von einem Vektor?
  7. 7Wie multipliziert man einen Skalar mit einem Vektor graphisch?Wie multipliziert man einen Skalar mit einem Vektor graphisch?
  8. 8Was ist ein Gegenvektor? Wie sieht er graphisch zum originalen Vektor aus?Der Gegenvektor hat dieselbe Länge und dieselbe Richtung wie der originale Vektor aber die entgegengesetzte Orientierung.Was ist ein Gegenvektor? Wie sieht er graphisch zum originalen Vektor aus?
  9. 9Wie wird die Multiplikation eines Vektors mit einer reellen Zahl berechnet? Wie wird die Multiplikation dargestellt?Die x-Koordinate und die y-Koordinate werden beide mit der reellen Zahl multipliziert.
    Beispiel: (2/3)*6=(12/18)
    Darstellung: siehe oben (Multiplikation mit einem Skalar)
  10. 10Wie zeichnet man den Winkel zwischen zwei Vektoren ein?Wie zeichnet man den Winkel zwischen zwei Vektoren ein?
  11. 11Wann sind zwei Vektoren graphisch normal/orthogonal? Wie viele gibt es?Es gibt zwei
    Beispiel:
    (1/2)*(-2/1)=0
    (1/2)*(2/-1)=0
    Wann sind zwei Vektoren graphisch normal/orthogonal? Wie viele gibt es?
  12. 12Was ist der Betrag eines Vektors?Der Betrag des Vektors ist die Länge von diesem Vektor.
  13. 13Wie wird er berechnet?Wie wird er berechnet?
  14. 14Wie wird er gezeichnet?Wie wird er gezeichnet?
  15. 15Wann sind 2 Vektoren parallel? Wie kann man das graphisch überprüfen?Zwei Vektoren sind parallel wenn a*r=b gilt.
    a=ein Vektor
    b=ein Vektor
    r=eine reelle Zahl
  16. 16Was ist ein Nullvektor? Wie wird er angeschrieben? Wie wird er dargestellt?Ein Nullvektor hat die Länge 0.
    Er wird als Null mit einem Vektorpfeil darüber angeschrieben.

Informationen

Beschreibung
Fragen, Gruppenarbeit
Erstellt von
Gelöschter Nutzer · Feb 2017
Aktualisiert
14 Feb 2017
Aufrufe
11
Verlauf
  • Erstellt von Julia Dibiasi · 6 Dez 2016
  • Kopiert von Mathe Queen · 7 Feb 2017
  • Kopiert von Mathe Queen · 14 Feb 2017
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