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BasesDatos Test 1

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  1. 1CMMI-DEV (Capability Maturity Model Integration for Development):
    1. AEs un estándar que propone cómo integrar distintos paquetes de software para que los usuarios simplifiquen sus procesos de negocio.
    2. Bb. Establece los modelos (modelo conceptual, modelo dinámico, modelo relacional, etc.) que se deben desarrollar según las características del sistema a desarrollar.
    3. Cc. Propone un método para estimar la capacidad de los profesionales (jefe de proyecto, ingeniero de requisito, equipo de calidad, etc.) y así poder constituir equipos de trabajo homogéneos.
    4. Dd. Define los entregables que se deben desarrollar para que un proyecto de desarrollo de software alcance un nivel de madurez aceptable
    5. EEs un modelo para la mejora y evaluación de procesos para el desarrollo, mantenimiento y operación de sistemas software.
    6. FNinguna de las anteriores.
  2. 2¿Qué es una baseline?
    1. AEs una versión cerrada de algún elemento de configuración que no se puede cambiar sin seguir la política de control de cambios del proyecto.
    2. BEs una versión abierta de algún elemento de configuración que no se puede cerrar sin seguir la política de control de cambios del proyecto.
    3. CEs una versión de trabajo de algún elemento de configuración que no se puede cambiar sin seguir la política de control de riesgos del proyecto.
    4. DEs el nombre en inglés de una crema lubricante de aspecto ceroso y de color blanquecino transparente elaborada a partir del petróleo.
    5. EEs el documento de contrato de un proyecto de desarrollo de software.
    6. FNinguna de las anteriores.
  3. 3El mantenimiento del software...
    1. Aa. Es una fase con escasa incidencia en la ingeniería del software, ya que el software apenas se mantiene, se sustituye por otro nuevo.
    2. Bb. Es la fase con un coste más alto de todo el ciclo de vida
    3. Cc. Es la fase con un coste más bajo de todo el ciclo de vida.
    4. Dd. No es una fase del ciclo de vida del software.
    5. Ee. Se puede clasificar como conjuntivo, copulativo y asociativo en función del fallo que soluciona.
    6. Ff. Niguna de las anteriores.
  4. 4El término Crisis del Software...
    1. Aa. Es una contradicción en si mismo, el desarrollo de software es una actividad que nunca ha estado en crisis.
    2. Bb. Se usó por primera vez para referirse a los problemas que podía causar el efecto 2000.
    3. Cc. Se refiere a que es imposible desarrollar software que esté absolutamente libre de fallos con una certeza del 100%.
    4. Dd. Hace referencia a los problemas de sobrecostes, retrasos, baja calidad, mantenimiento difícil, etc. que afectaron al desarrollo del software en sus inicios por la falta de un enfoque de ingeniería.
    5. Ee. Se usó por primera vez en una conferencia sobre desarrollo de sistemas de armas de la OTAN en 1989.
    6. Ff. Niguna de las anteriores.
  5. 5El término Crisis del Software…
    1. Aa. Hace referencia a la difícil situación económica y financiera que actualmente atraviesan las empresas del sector TI (Tecnologías de la Información).
    2. Bb. Hace referencia al hecho de que los lenguajes de alto nivel perdieron vigencia cuando surgió el enfoque de orientación a objetos.
    3. Cc. Hace referencia a los problemas que presentaba el desarrollo de software y el alto índice de fracaso de los proyectos por falta de un enfoque de ingeniería.
    4. Dd. Surge en los años 80 e introduce un nuevo concepto del software que incluye no sólo el código fuente, sino también el conjunto de entregables que se deben desarrollar.
    5. Ee. Es un término que actualmente se usa mucho en la industria de los sistemas de control, para hacer referencia a la carencia de herramientas y tecnología para resolver los problemas de dicho sector
    6. Ff. Niguna de las anteriores.
  6. 6El término Ingeniería del Software ...
    1. Aa. Es una contradicción en si mismo, el desarrollo de software es una práctica artesanal por naturaleza.
    2. Bb. Se usó por primera vez para referirse a la solución de los problemas del efecto 2000.
    3. Cc. Se refiere a todo lo que es necesario realizar para que el software esté absolutamente libre de fallos con una certeza del 100%.
    4. Dd. Se usó por primera vez en una conferencia de las Naciones Unidas sobre desarrollo del tercer mundo en 1973 en Singapur.
    5. Ee. Se usó por primera vez en una conferencia sobre desarrollo de software de la OTAN en 1968 en Garmisch, Alemania.
    6. Ff. Niguna de las anteriores.
  7. 7El término Ingeniería del Software ...
    1. Aa. Es una contradicción en si mismo, el desarrollo de software es una práctica artesanal por naturaleza.
    2. Bb. Se usó por primera vez para referirse a la solución de los problemas del efecto 2000.
    3. Cc. Se refiere a todo lo que es necesario realizar para que el software esté absolutamente libre de fallos con una certeza del 100%.
    4. Dd. Se usó por primera vez en una conferencia de las Naciones Unidas sobre desarrollo del tercer mundo en 1973.
    5. Ee. Se usó por primera vez en una conferencia sobre desarrollo de sistemas de armas de la OTAN en 1949.
    6. Ff. Ninguna de las anteriores.
  8. 8El coste del desarrollo de software...
    1. Aa. Es cada vez mayor debido a la creciente complejidad del software.
    2. Bb. Es cada vez menor debido a las mejores herramientas de desarrollo disponibles.
    3. Cc. Se mantiene constante desde hace décadas, mientras que el coste del hardware se ha disparado.
    4. Dd. Es cada vez menor desde que la mayoría del software se fabrica en China y en India.
    5. Ee. Es cada vez menor debido a la crisis del software.
    6. Ff. Ninguna de las anteriores.
  9. 9Según los resultados de los informes CHAOS, los principales factores de éxito de los proyectos de ingeniería del software están relacionados con...
    1. Aa. Aspectos puramente técnicos, los proyectos que tienen éxito lo hacen por la capacidad tecnológica de los desarrolladores.
    2. Bb. Tecnología fiable, los proyectos que tienen éxito lo hacen porque la tecnología informática está muy avanzada.
    3. Cc. Usuarios y directivos implicados, los proyectos que tienen éxito lo hacen porque los usuarios y los directivos están implicados y apoyan al proyecto.
    4. Dd. Requisitos incompletos, los proyectos que tienen éxito lo hacen porque los requisitos se completan sobre la marcha gracias a la imaginación de los desarrolladores.
    5. Ee. Herramientas software avanzadas, los proyectos que tienen éxito lo hacen porque los desarrolladores disponen de herramientas muy avanzadas.
    6. Ff. Niguna de las anteriores.
  10. 10Según los resultados de los informes CHAOS, los principales factores de fracaso de los proyectos de ingeniería del software están relacionados con...
    1. Aa. Aspectos puramente técnicos, muchos proyectos fracasan principalmente por incompetencia tecnológica de los desarrolladores.
    2. Bb. Tecnología poco fiable, muchos proyectos fracasan porque la tecnología informática no está lo suficientemente desarrollada.
    3. Cc. Usuarios ineptos, muchos proyectos fracasan porque los usuarios no están preparados para utilizar tecnologías avanzadas.
    4. Dd. Requisitos incompletos, muchos proyectos fracasan porque no se desarrollan ni gestionan correctamente los requisitos.
    5. Ee. Falta de herramientas software, muchos proyectos fracasan porque los desarrolladores no disponen de las herramientas adecuadas.
    6. Ff. Niguna de las anteriores.

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Universidad Bases de Datos Quiz am BasesDatos Test 1, erstellt von DesastreTotal :) am 15/02/2022.
Sprache
Español
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