NGA 1 2015

Beschreibung

NGA SVI ISPITI DO 2016
forum_007
Quiz von forum_007, aktualisiert more than 1 year ago
forum_007
Erstellt von forum_007 vor fast 8 Jahre
5
0

Zusammenfassung der Ressource

Frage 1

Frage
Animacija pomoću fizičkih modela se još zove
Antworten
  • stop-motion animacija
  • cel animacija
  • performance animacija

Frage 2

Frage
Koliko ima Diznijevih principa animacije?
Antworten
  • 10
  • 12
  • 17

Frage 3

Frage
Koja od navedenih tehnika animacije je staging tehnika:
Antworten
  • preuveličavanje količine deformacija tijela lika
  • lančana reakcija akcija-reakcija
  • preklapajuća akcij

Frage 4

Frage
Diznijev princip animacije koji usmjerava pogled gledaoca na akciju koja treba da se desi, zove se:
Antworten
  • anticipacija
  • staging
  • follow-through

Frage 5

Frage
Određivanje pokreta cijelog hijerarhijski organizovanog skeleta bazirano na finalnim pozicijama nekih ključnih tačaka zove se
Antworten
  • forward kinematika
  • inverzna kinematika

Frage 6

Frage
Animiranje elemenata scene na bazi skupa pravila koja kontrolišu pokret zove se:
Antworten
  • performance animacija
  • dinamička simulacij
  • proceduralna animacija

Frage 7

Frage
Digitalni compositing je:
Antworten
  • digitalno manipulisana kombinacija najmanje dvije izvorne slike sa ciljem dobijanja integralnog rezultata
  • digitalno manipulisana kombinacija najmanje tri izvorne slike sa ciljem dobijanja integralnog rezultata
  • digitalno manipulisana kombinacija izvorne slike sa ciljem dobijanja integralnog rezultata

Frage 8

Frage
Over je
Antworten
  • multisource operato
  • prostorni filter
  • geomatrijska transformacija

Frage 9

Frage
U filmskoj produkciji primjenjuje se
Antworten
  • plavi ključ
  • zeleni ključ

Frage 10

Frage
U TV produkciji primjenjuje s
Antworten
  • zeleni ključ
  • plavi ključ

Frage 11

Frage
Podešavanje animiranih elemenata prema materijalu žive akcije zove se:
Antworten
  • camera tracking
  • rotoscoping
  • motion capturing

Frage 12

Frage
Tehnike ray tracinga pokušavaju da usavrše
Antworten
  • difuznu refleksiju
  • spekularnu refleksiju

Frage 13

Frage
Tehnike koje rješavaju integrale kao što je jednačina renderinga koji nemaju analitičkog ili numeričkog rješenja računanjem prosjeka slučajnih uzoraka na integrandu zovu se:
Antworten
  • tehnike globalnog osvjetljenj
  • Monte Carlo tehnike
  • tehnike ray tracinga

Frage 14

Frage
Vrijednosti form faktora koriste se kod:
Antworten
  • ray tracing
  • radiosity-ja

Frage 15

Frage
Uređaj za rotoscoping izmislio je 1915. godine pionir animacije:
Antworten
  • Walt Disney
  • Max Fleischer
  • Max Friedrich

Frage 16

Frage
Rukom crtana animacija se još zove
Antworten
  • stop-motion animacija
  • cel animacija
  • performance animacija

Frage 17

Frage
Koja od navedenih NIJE staging tehnika:
Antworten
  • sakrivanje ili otkrivanje centra pažnje
  • lančana reakcija akcija-reakcija
  • preklapajuća akcija

Frage 18

Frage
Reakcija lika poslije akcije koja obično objašnjava gledaocu kako se lik osjeća u vezi sa onim što se dogodilo zove se:
Antworten
  • squash and strech
  • overlapping akcija
  • follow-through akcija

Frage 19

Frage
Određivanje kretanja i finalne pozicije modela specificiranjem uglova njegovih zglobova zove se
Antworten
  • forward kinematika
  • inverzna kinematika

Frage 20

Frage
15. Animacija koja računa pokrete objekata na bazi njihovih fizičkih osobina i informacija o silama koje su primijenjene na objekte zove se
Antworten
  • performance animacija
  • dinamička simulacija
  • proceduralna animacija

Frage 21

Frage
Matte kanal je:
Antworten
  • četverokanalana premultiplicirana slika
  • jednokanalna grayscale slika
  • premultiplikacija RGB kanala slike

Frage 22

Frage
Blur je:
Antworten
  • multisource operator
  • prostorni filter
  • geomatrijska transformacija

Frage 23

Frage
Funkcija koja opisuje, za bilo koju zadatu tačku, zračenje koje postoji u određenom pravcu u slobodnom prostoru zove se:
Antworten
  • light slab
  • svjetlosno polje
  • form faktor

Frage 24

Frage
Kada se prilikom renderinga razmatra svo indirektno osvjetljenje koje je moglo poteći iz izvora svjetlosti preko drugih objekata, za računanje se upotrebljavaju tehnike
Antworten
  • lokalnog osvjetljenja
  • globalnog osvjetljenja

Frage 25

Frage
Treći korak u procesu fotogrametrije je
Antworten
  • kalibracija kamere
  • metrologija
  • podešavanje snopa

Frage 26

Frage
Proces u kome se tečna plastika oblikuje i učvršćuje pomoću dva kompjuterski kontrolisana laserska zraka zove se
Antworten
  • cutting
  • subtractive rapid prototyping
  • stereo litografija

Frage 27

Frage
Quick Time VR je viewer koji se koristi za rendanje:
Antworten
  • cilindričnih panorama
  • koncentričnih mozaika
  • plenoptičke funkcij

Frage 28

Frage
Fotografije koje prikazuju informacije o bojama koje ljudsko oko vidi, ali ih još uvijek ne mogu prikazati standarni kompjuterski displeji zovu s
Antworten
  • LDR
  • HDR

Frage 29

Frage
Z Scanner 800 je
Antworten
  • triangulacijski laserski skener
  • time of flight laserski skener

Frage 30

Frage
Prvi oblik kompjuterske animacije bio je
Antworten
  • stop-motion animacija
  • cel animacija
  • animatronika

Frage 31

Frage
Motion capture spada u
Antworten
  • animatroniku
  • cel animaciju
  • performance animaciju

Frage 32

Frage
Kreiranje svih crteža ili frejmova između ključnih frejmova zove se
Antworten
  • keyframing
  • in-betweening
  • interpolacija

Frage 33

Frage
Definisanje animirane sekvence kao skupa ključnih momenata zove se
Antworten
  • keyframing
  • in-betweening
  • interpolacija

Frage 34

Frage
Broj frejmova u sekundi kod NTSC video standarda je
Antworten
  • 25
  • 24
  • 30

Frage 35

Frage
Broj frejmova u sekundi kod PAL video standarda je
Antworten
  • 25
  • 24
  • 30

Frage 36

Frage
Preuveličavanje količine deformacija tijela lika obično sa ciljem postizanja komičnog efekta zove se
Antworten
  • squash and stretch
  • anticipacija
  • staging

Frage 37

Frage
Prenošenje raspoloženja i namjere scene u određene pozicije i akcije lika
Antworten
  • squash and stretch
  • anticipacija
  • staging

Frage 38

Frage
Pretjerivanje kao jedan od 12 osnovnih principa animacije
Antworten
  • Prenosi raspoloženje i namjeru scene u određene pozicije i akcije lika
  • Pomaže animiranim likovima da odigraju suštinu akcije
  • Usporava početak i kraj akcije

Frage 39

Frage
Inverzna varijacija usporavanja i ubrzavanja koristi se kod
Antworten
  • cel animacije
  • vizuelnih efekata
  • follow-through akcije

Frage 40

Frage
Keyframe interpolacija
Antworten
  • računa međufrejmove pomoću srednjih vrijednosti atributa
  • računa međufrejmove pomoću foward kinematik
  • računa međufrejmove usrednjavanjem informacija i ključnih poza u ključnim frejmovima

Frage 41

Frage
Linearna interpolacija
Antworten
  • Usrednjava parametre u ključnim frejmovima i proizvodi jednako razmaknute međufrejmove
  • Usrednjava parametre u ključnim frejmovima uzimajući u obzir ubrzanj
  • Usrednjava parametre u ključnim frejmovima uzimajući u obzir ubrzanje i proizvodi jednako razmaknute međufrejmove

Frage 42

Frage
Interpolacija u obliku krive
Antworten
  • Usrednjava parametre u ključnim frejmovima i proizvodi jednako razmaknute međufrejmove
  • Usrednjava parametre u ključnim frejmovima uzimajući u obzir ubrzanje
  • Usrednjava parametre u ključnim frejmovima uzimajući u obzir ubrzanje i proizvodi jednako razmaknute međufrejmove

Frage 43

Frage
Forward kinematika je
Antworten
  • Određivanje kretanja i finalne pozicije modela specificiranjem uglova njegovih zglobova
  • Udovi ili objekti se pomjeraju a softver računa rotaciju zglobova
  • računanje pokreta zglobova objekta pomoću skripta

Frage 44

Frage
Slobodna animacija oblika se vrši nad
Antworten
  • dva oblika istog modela
  • dva različita modela

Frage 45

Frage
3D morphing se vrši nad
Antworten
  • dva oblika istog modela
  • dva različita modela

Frage 46

Frage
Eksterne kontrolne strukture koje reguliraju animaciju oblika zovu se
Antworten
  • morph targeti
  • interpolacijske krive
  • free-form latice

Frage 47

Frage
Wave funkcije koje kreiraju kružne talase koriste se za animaciju
Antworten
  • površine jezera
  • površine mora
  • eksplozije

Frage 48

Frage
Kod virtualne kamere se može animirati
Antworten
  • translacija i rotacija oko jedne ili više osa kamere
  • fokalna dužina i dubina polja
  • oboje pod a i b

Frage 49

Frage
Praktičnim svjetlima u animaciji zovu se
Antworten
  • sunce i mjesec
  • šibice, baterije, baklje, svici
  • point ili spot svjetla

Frage 50

Frage
Tehnika animacije pokreta kod koje je pokret cijelog skeleta baziran na finalnim pozicijama nekih ključnih tačaka, naziva se
Antworten
  • forward kinematika
  • inverzna kinematika
  • motion dynamics

Frage 51

Frage
Prosthetic motion capture se bazira na
Antworten
  • potenciometrima
  • transponderima
  • refleksivnim tačkama

Frage 52

Frage
Akustični motion capture se bazira na
Antworten
  • potenciometrima
  • transponderima
  • refleksivnim tačkama

Frage 53

Frage
Optički motion capture se bazira na
Antworten
  • potenciometrima
  • transponderima
  • refleksivnim tačkama

Frage 54

Frage
Snimanje realnog pokreta tracingom (ručnim ili automatskim), statičnih frejmova u živoj sekvenci zove se
Antworten
  • rotoscoping
  • compositing
  • move blending

Frage 55

Frage
Tehnika animacije koja generiše realističan pokret objekata simuliranjem njihovih fizičkih osobina i prirodnih zakona pokreta zove se
Antworten
  • motion capture
  • keyframing
  • motion dynamics

Frage 56

Frage
Sile koje, primijenjene na dijelove objekata koji nisu centar gravitacije, prouzrokuju kretanje koje nije linearno zovu se
Antworten
  • inercija
  • torzija
  • radijalne sile

Frage 57

Frage
Particle sistemi spadaju u
Antworten
  • proceduralnu animaciju
  • dinamičku simulaciju
  • nelinearnu animaciju
Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

ähnlicher Inhalt

NGA 2
forum_007
NGA 1
forum_007
NGA Quiz
Armin Klačar
Überblick Kostenrechnung
Ronmiboe
Gegensätze
Antonia C
AMERICAN DREAM
mauricedamberg
MVB ASVG B-KUVG GSVG
Bianca Guggenberger
Φαρμακολογία 1 (Ερωτήσεις)
Lampros Dimakopoulos
Vetie Radiologie Fragen VL 1
Péroline de Gail
Basiswissen_MS-4.2_Foliensatz I
Bernd Leisen
Vetie: Milch 2020 Matrikel 14
Johanna Tr