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Katyana Rmz Spanisch 5 Folien

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  1. Función informativa

    • La mayoría de los programas a través de sus actividades
    • presentan unos contenidos que proporcionan una información estructuradora de
    • la realidad a los estudiantes. Como todos los medios didácticos, estos
    • materiales representan la realidad y la ordenan.
    • Los programas tutoriales, los simuladores y, especialmente, las bases de
    • datos, son los programas que realizan más marcadamente una función
    • informativa.
    • Función informativa
  2. Función instructiva

    • Todos los programas educativos orientan y regulan él
    • aprendizaje de los estudiantes ya que, explícita o implícitamente, promueven
    • determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a facilitar el logro de
    • unos objetivos educativos específicos. Además condicionan el tipo de
    • aprendizaje que se realiza pues, por ejemplo, pueden disponer un tratamiento
    • global de la información (propio de los medios audiovisuales) o a un
    • tratamiento secuencial (propio de los textos escritos).
    • Función instructiva
  3. Función motivadora.

    • Generalmente los estudiantes se sienten atraídos e
    • interesados por todo el software educativo, ya que los programas suelen
    • incluir elementos para captar la atención de los alumnos, mantener su
    • interés y, cuando sea necesario, focalizarlo hacia los aspectos más
    • importantes de las actividades.
    • Por lo tanto la función motivadora es una de las más características de este
    • tipo de materiales didácticos, y resulta extremadamente útil para los
    • profesores.
    • Función motivadora.
  4. Función evaluadora.

    • La interactividad propia de estos materiales, que les
    • permite responder inmediatamente a las respuestas y acciones de los
    • estudiantes, les hace especialmente adecuados para evaluar el trabajo que sé
    • va realizando con ellos. Esta evaluación puede ser de dos tipos:
    • Implícita, cuando el estudiante detecta sus errores, se evalúa, a partir
    • de las respuestas que le da el ordenador.
    • Explícita, cuando el programa presenta informes valorando la actuación
    • del alumno. Este tipo de evaluación sólo la realizan los programas que
    • disponen de módulos específicos de evaluación.
    • Función evaluadora.
  5. Función expresiva

    • Dado que los ordenadores son unas máquinas capaces de
    • procesar los símbolos mediante los cuales las personas representamos
    • nuestros conocimientos y nos comunicamos, sus posibilidades como instrumento
    • expresivo son muy amplias.
    • Desde el ámbito de la informática que estamos tratando, el software
    • educativo, los estudiantes se expresan y se comunican con el ordenador y con
    • otros compañeros a través de las actividades de los programas y,
    • especialmente, cuando utilizan lenguajes de programación, procesadores de
    • textos, editores de gráficos, etc.
    • Otro aspecto a considerar al respecto es que los ordenadores no suelen
    • admitir la ambigüedad en sus "diálogos" con los estudiantes, de manera que
    • los alumnos se ven obligados a cuidar más la precisión de sus mensajes
    • Función expresiva

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Folienset am Ohne Titel, erstellt von Katyana Rmz am 18/02/2020.
Erstellt von
Katyana Rmz
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