GoConqr hat ein neues Design! Sag uns, wie es dir gefällt.

Karteikarten

METODOLOGÍAS ÁGILES Y RUP

ANGELA SARAY BURBANO VALDIVIESO Spanisch 9 Karten

METODOLOGÍAS ÁGILES Y RUP

Karten in diesem Stapel (9)

  1. 1LAS METODOLOGÍAS ÁGILESPermiten que el desarrollo de proyectos y actividades no excedan el limite de tiempo con relación a las metodologías clásicas, como son la de cascada, espiral, etc. Dentro de las metodologías ágiles están XP, SCRUM, KANBAN, SCRUMBAN.LAS METODOLOGÍAS ÁGILES
  2. 2METODOLOGÍA XP O EXTREME PROGRAMINGEnfocada al desarrollo técnico, basándose en el incremento de la calidad en un corto periodo de tiempo, a través de ciclos iterativos, para entregar productos a pequeña escala. Así el cliente puede ver un producto realizado sin haber sido terminado, permitiendo modificaciones.METODOLOGÍA XP O EXTREME PROGRAMING
  3. 3METODOLOGÍA SCRUMAdaptada para la gestión de proyectos con un ritmo acelerado en su desarrollo. Junto con la metodología XP, permiten la implementación de proyectos de una manera más ágil y de calidad.METODOLOGÍA SCRUM
  4. 4METODOLOGÍA KANBANPlanificación y aplicación de tareas según la importancia de la misma en 3 columnas, se describen las actividades a desarrollar, siendo la del medio en la que se prioriza las actividades más urgentes y con mas intensidad.METODOLOGÍA KANBAN
  5. 5SCRUMBANCombina los mejores elementos de las metodologías Scrum y Kanban. Como por ejemplo gestionar tareas previstas con el método Scrum y planificar los errores con el método KanbanSCRUMBAN
  6. 6RATIONAL UNIFIED PROCESSAplica una serie de metodologías adaptadas a las necesidades de un proyecto en específico. Tiene en cuenta el lenguaje de modelado unificado (UML) permitiendo así analizar de forma dinámica las necesidades del software en cuestión. Consta del análisis e implementación, pruebas y feedback..RATIONAL UNIFIED PROCESS
  7. 7ANÁLISIS E IMPLEMENTACIÓNSe aplica la documentación necesaria para determinar los requerimientos y necesidades del proyecto, y se realiza un bosquejo del modelado inicial para determinar el alcance del proyectoANÁLISIS E IMPLEMENTACIÓN
  8. 8PRUEBASEl proyecto se somete a todo tipo de trabajo, haciendo posible encontrar errores o bugs y de esta manera corregirlos antes de entregar el producto al cliente.PRUEBAS
  9. 9FEEDBACKEs la etapa en la que el producto ejecutable llega al cliente, que hace su propia inspección, determinando que factores se cumplieron y cuales se deben mejorar.FEEDBACK

Informationen

Beschreibung
Se explican las diferentes metodologías ágiles y proceso de RUP, en ingenieria del software
Aufrufe
158
Bewertung

Feedback

Worum geht es?

Wie gefällt dir das neue Design?

Dein Eindruck