Karteikarten
Conceptos para incluir en fichas

Karten in diesem Stapel (10)
- 1Análisis Del Problema Esto es algo que viene después de haber identificado el problema, con el análisis del problema lo que buscamos es partir el problema en sus diferentes secciones para poder dar solución a este.

- 2Cronograma Es un calendario de trabajos o actividades, con el cual se pretende organizar de manera adecuada y correcta las actividades de cada uno de los integrantes de un proyecto.

- 3Diseño Se refiere a un boceto mental o apoyado en materiales, con el cual se busca realizar la pre construcción o la pre producción de algo.

- 4Diagrama De Clases Es un diagrama que describe la estructura de un sistema mostrando sus partes o clases orientadas a objetos.

- 5Implementacion La implementacion es la realización, aplicación, o ejecución de un plan. En el campo de la informática la implementacion consiste en la realización de una técnica o de un algoritmo.

- 6Algoritmo Es un conjunto de instrucciones o reglas especificas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad.

- 7Pruebas Es el tiempo en el que el sistema desarrollado se coloca a prueba para obtener información sobre su calidad, cualidades y posibles errores, se podría decir que es una especie de testeo. Este periodo viene luego de haber ideado, ejecutado y aceptado un plan.

- 8Java Es una plataforma informática con la cual funcionan muchas paginas y es un lenguaje de programación.

- 9Rol Es la función o el papel que cumple alguien o algo, cuando se asume un rol se debe asumir y cumplir unas normas, ejm: Un líder, el cual guía al resto del equipo a cumplir exitosa mente el trabajo.

- 10Ciclo De Vida Del Software El ciclo de vida vida del software, describe el desarrollo de software desde la fase inicial hasta la fase final, lo podemos dividir en 5 partes: -Toma de requerimientos -Análisis y diseño -Desarrollo o programación -Pruebas -Mantenimiento
