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Karteikarten

Gruppendynamik

Alexandra Redl Deutsch 17 Karten

Karten in diesem Stapel (17)

  1. 1Team-Uhr Phasen1. Forming
    2. Storming
    3. Norming
    4. Performing
  2. 2Forming= Orientierungsphase, Findungsphase
    * Gruppe kommt neu zusammen
    * Höflichkeit überwiegt
    * Ungewissheit
    * Abtasten
    * Ich-Rolle wird gesucht
    Pädagoge: muss Sicherheit und Stabilität, sowie Ordnung vermitteln.
  3. 3Storming= Konfrontationsphase, Streitphase
    * Rivalitäten und Streitereien um Position in der Gruppe finden statt
    * Rollenposition + -defintion
    * Konflikte, Machkämpfe
    * Konsensbildung
    Pädagoge: Rivalitäten bis zu gewissen Maß zulassen + Beziehungsklärung
  4. 4Norming= Organisationsphase, Kooperationsphase
    * Gruppenregeln und Umgangsformen werden gebildet
    * Strukturen und Prozesse werden besprochen
    * Raum für Dialog
    * Meinungen und Erfahrungen werden ausgetauscht
    * jeder hat seinen Platz in der Gruppe gefunden
    Pädagoge: erste Aufgaben können vergeben werden, Wachsamkeit ist wichtig
  5. 5PerformingLeistungsphase
    * alle arbeiten an Aufgaben
    * alle verfolgen ein Ziel
    Pädagoge: Berater, Coach, Fachkompetenz wichtig, Überprüfen
  6. 6AjourningphaseAuflösungsphase
    kann enttäuschend oder relativ normal sein
  7. 7Team PositionenAlpha
    Beta
    Gamma
    Omega
    Gegenüber, Gegner
  8. 8Alpha* Führer, Teamleader
    * identifiziert sich mit dem Ziel
    * autoritär
    * wertschätzend
    * mächtig
    * heldenhaft
    * zielstrebig
  9. 9Beta* sehr kompetent, hohes Fachwissen
    * wird von Alpha häufig für Rat herbeigezogen
    * Hat Potential für Alpha
    * bei den Gammas meist nicht beliebt aber anerkannt
    * Druck von oben und unten
  10. 10Gamma* arbeiten
    * identifizieren sich mit Alpha
    * reihen sich ein
    * Mehrheit in einer Gruppe
    * kollektiv
    * unterstützen Alpha
  11. 11Omega* Kritiker, Rebell, Denker, Sündenbock
    * stellt Prozesse und Lösungsansätze in Frage
    * leistet Widerstand
    * identifiziert sich mit Gegner, Gegenüber
    * fängt Widerstand ab - entlastet dadurch Gamma
  12. 12Gegner, Gegenüber* kann auch unerreichtes Ziel sein
    * Konkurrenz
    * Feindbild
    * andere Weltanschauung, soziale Werte, Normen
  13. 13Gruppe oder TeamGruppe = zufällige Menschenmenge die aufeinandertrifft
    Team = zufällige Menschenmenge die aufeinandertrifft und ein gemeinsames Ziel verfolgt
  14. 14Teamrollen1. Handlungsorientierte Rollen
    2. Kommunikationsorientierte Rollen
    3. Wissensorientierte Rollen
  15. 15Handlungsorientierte RollenMacher
    * motiviert
    * selbstzufrieden, dynamisch
    * Achtung: provokant, unaufmerksam
    Umsetzer
    * tätig
    * arbeitet, diszipliniert
    * Achtung: unflexibel
    Perfektionist
    * sorgfältig, ordentlich
    * gewissenhaft
    * Achtung: Kann nicht delegieren, überängstlich
  16. 16Kommunikationsorientierte RollenKoordinator
    * regelt, vertrauensvoll
    * erkennt Stärken
    * Achtung: manipulativ
    Teamarbeiter
    * löst Konflikte
    * sehr empathisch, sensibel, flexibel
    * Achtung: unentschlossen
    Wegbereiter
    * greift Ideen auf
    * sehr kommunikativ
    * Achtung: verliert Interesse, wenns läuft
  17. 17Wissensorientierte RollenErfinder
    * kreativ
    * erfindet neue Ideen
    * Achtung: Träumer
    Spezialist
    * hohes Fachwissen
    * sehr kompetent
    * Achtung: verliert sich in Details
    Beobachter
    * analysiert, überlegt
    * urteilsfähig, diskret
    * Achtung: antriebslos

Informationen

Beschreibung
Karteikarten am Gruppendynamik, erstellt von Alexandra Redl am 27/05/2016.
Erstellt von
Alexandra Redl
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