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Karteikarten

WEBQUEST EM FLASH CARDS

Supervisão de Tecnologias SEDUC Educação Técnico Portugiesisch 11 Karten

Karten in diesem Stapel (11)

  1. 1WebquestDo inglês, pesquisa, jornada na Web, é uma metodologia de pesquisa orientada para a utilização da internet na educação, onde quase todos os recursos utilizados para a pesquisa são provenientes da própria web compreendendo assim uma série de atividades didáticas de aprendizagem que se aproveitam da imensa riqueza de informações do mundo virtual para gerar novos conhecimentos.
  2. 2Criador da WebquestProposta feita em 1995 pelo professor Bernie Dodge, da Universidade de San Diego, Califórnia (EUA).
  3. 3Estrutura de uma WebquestIntrodução
    Tarefas
    Processo
    Recursos
    Conclusão
    Avaliação
  4. 4IntroduçãoNela você deverá apresentar as informações básicas da pesquisa aos alunos, orientando-os sobre o que vão encontrar na atividade proposta. Além disso, tem como objetivo despertar o interesse deles para realizar o trabalho, motivando-os para começar.
  5. 5TarefaDescrever o que os alunos deverão elaborar durante o projeto, propondo um percurso a ser percorrido até o final dele, sem, entretanto, dá-los um produto pronto/acabado.
  6. 6ProcessoFornecer descrições das etapas que os alunos deverão seguir para a realização do trabalho, incluindo orientações sobre como subdividir as tarefas.
  7. 7RecursosDisponibiliza aos alunos uma lista de referências bibliográficas a serem consultadas para a realização das tarefas.
  8. 8ConclusãoCorresponde à finalização da tarefa proposta. Nela o professor deve apresentar um resumo que levará o aluno à reflexão da atividade com o objetivo de reconhecer o que foi aprendido.
  9. 9AvaliaçãoNesse tópico, o professor irá explicar os critérios que serão utilizados para avaliar o desempenho do aluno para com o seu trabalho. Após a elaboração desses tópicos, basta que o criador da webquest poste-a na internet. Como dito anteriormente, para fazer isso, será preciso hospedar a webquest num servidor.
  10. 10Tipos de WebquestCURTA: Leva de uma a três aulas para ser explorada pelos alunos e seu objetivo é a integração do conhecimento.
    LONGA: Leva de uma semana a um mês para ser explorada pelos alunos em sala de aula e tem como objetivo a extensão e o refinamento de conhecimentos.
  11. 11Objetivos Educacionais- O educador moderniza os modos de fazer educação (sincronizado com o nosso tempo/internet).
    - Garante o acesso à informação autêntica e atualizada.
    - Promove uma aprendizagem cooperativa.

Informationen

Beschreibung
Técnico Educação Karteikarten am WEBQUEST EM FLASH CARDS, erstellt von Supervisão de Tecnologias SEDUC am 17/03/2017.
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