Las máquinas se comunican a través de internet

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Paco Montero
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Las máquinas se comunican a través de internet
  1. Internet es una red de puntos
    1. Son nodos interconcetados a otros nodos
      1. por cable
        1. por redes inalámbricas
          1. los nodos pueden ser
            1. ordenadores
              1. electrodomésticos
                1. teléfonos móviles y tabletas
                  1. servidores de datos
                    1. routers, switchs y hubs
                      1. TV's
                  2. utilizando protocolos de comunicación
                    1. TCP Transmission Control Protocol
                      1. Fragmenta la información en paquetes digitales, que el emisor prepara y etiqueta.
                        1. lo envía al receptor a través de nodos de internet y del protocolo IP
                          1. y el receptor recibe los paquetes y los reconstruye
                      2. IP Internet Protocol
                        1. Protocolo de Internet, permite que cada paquete viaje y alcance su destino
                        2. HTTP Hipertext Transmisión Protocol
                          1. conjunto de reglas que permiten la transferencia de datos, archivos e hiperenlaces
                            1. a través de peticiones y respuestas
                            2. HTTPS una variedad segura con cifrado de datos
                            3. FTP, para transferencia de ficheros
                              1. Telnet para acceso a equipos remotos
                                1. POP y SMTP para correo electrónico
                                  1. DNS Servidor de nombres de dominio. Convierte direcciones IP en enlaces web
                                  2. los usuarios acceden a Internet a través de NAVEGADORES
                                    1. son programas capaces de interpretar el protocolo HTTP y establecer comunicación con los Servidores para visitar las Webs
                                      1. interpretando lenguajes como
                                        1. HTML HyperText Markup Language
                                          1. Flash
                                            1. JavaScript
                                              1. C++
                                                1. Ajax
                                                  1. ASP
                                                    1. XML
                                                  2. los más conocidos son
                                                    1. Edge, evolución de Internet Explorer
                                                      1. Opera
                                                        1. Mozilla
                                                          1. Google Chrome
                                                            1. Safari
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