Ing. Software

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Ing. de Software Mind Map on Ing. Software, created by Gustavo Mejía on 27/08/2013.
Gustavo Mejía
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Resource summary

Ing. Software
  1. Producción Sistemática
    1. Propiedades emergentes de los sistemas
      1. El peso total del sistema
        1. La fiabilidad
          1. 1. F. del hardware
            1. 2. F. del software
              1. 3. F. del operador
              2. La usabilidad
                1. Características de un sistema como un todo mas sus partes componentes
                2. Definición del sistema
                  1. 1. Definición del problema
                    1. 2. Establecimiento de metas
                      1. 3. Establecimiento de requerimientos
                        1. Sistema de Info.
                          1. Oportunidad
                            1. Exactitud
                              1. Relevante
                              2. Planeación de proyecto
                                1. 1. Def. del problema
                                  1. 2. Desarrollo de una estrategia de solución
                                    1. 3.Planeación del proceso de desarrollo
                                      1. La investigación
                                        1. Define el alcance del sistema
                                          1. Utiliza especificaciones del sistema, donde cada función del software puede ser escrita y definida
                                            1. Condiciones para el desarrollo de software
                                          2. La estimación
                                            1. Aproxima costos y tiempo del proyecto
                                          3. Diagnóstico de la situación actual
                                            1. Describe la situación actual que será punto de partida para nuevas metas
                                              1. Para implementar las nuevas metas a las cuales se aspira
                                              2. Análisis de factibilidad
                                                1. Técnicas para factibilidad
                                                  1. 1. Estudio de casos similares
                                                    1. 2. Análisis del peor caso
                                                      1. 3. Simulación de diferentes circunstancias
                                                        1. 4. Construcción de prototipos
                                                          1. Incorpora la mayoría de los componentes del sistema real, pero no a todos sus niveles
                                                            1. Examinar aspectos técnicos y simular:
                                                              1. despliegues de info.al usuario,
                                                                1. formatos de reportes,
                                                                  1. y dialogos
                                                                    1. Mejor comprensión de las necesidades del usuario
                                                        2. 1. F. Técnica
                                                          1. Conocimientos técnicos suficientes
                                                            1. Dispositivos necesarios
                                                              1. Varios proveedores
                                                            2. 2. F. Económica
                                                              1. 1. Cliente (lo que puede pagar)
                                                                1. Dinero
                                                                  1. Pagos en moneda o especie
                                                                    1. Toda cotización en dolares
                                                                    2. Fianzas
                                                                    3. 3. F. Legal
                                                                      1. Nosotros
                                                                        1. Todo software para beneficio económico debe ser legal y tener licencias
                                                                          1. Auditorias informáticas
                                                                          2. Cliente
                                                                            1. Trabajos legales
                                                                              1. Algo en no esté en contra de la legislación vigente
                                                                          3. 4. F. Operacional u Operativa
                                                                            1. El programa debe estar en relación al tipo de persona que lo usará
                                                                              1. Interfaz sencilla y amigable
                                                                            2. 5. F. de Programa
                                                                              1. Incluir fases de desarrollo
                                                                                1. El rango de error de tiempo y dinero es del +- 10%
                                                                                  1. Planeación en base al peor de los casos
                                                                                  2. Alcance del sistema
                                                                                    1. Su falta de p.f. limita los lineamientos para realizar el diseño del producto
                                                                                      1. La IS se auxilia de técnicas de estimación para manejar el diseño de algún problema
                                                                                      2. El personal del proyecto se encarga de:
                                                                                        1. 1. El análisis
                                                                                          1. 2. El diseño
                                                                                            1. 3. La verificación
                                                                                              1. 4. La prueba de los programas
                                                                                          2. Documentación
                                                                                            1. Mantenimiento
                                                                                              1. Administración
                                                                                                1. Del Proyecto
                                                                                2. Mantenimiento de los productos de software
                                                                                  1. 1. M. Correctivo
                                                                                    1. 2. M. Perfectivo
                                                                                      1. 3. M. Adaptativo
                                                                                        1. 4. M. Prevetivo
                                                                                        2. Carece de leyes físicas para la programación
                                                                                          1. Hay una parte oculta en las interfaces de sus módulos de programación
                                                                                          2. Usa técnicas para el diseño, los instrumentación, la validación y el mantenimiento de los productos
                                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                                            Calidad de Software
                                                                                            cris rosillo