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Ing. Software
Description
Ing. de Software Mind Map on Ing. Software, created by Gustavo Mejía on 27/08/2013.
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ing. de software
ing. de software
Mind Map by
Gustavo Mejía
, updated more than 1 year ago
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Created by
Gustavo Mejía
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Resource summary
Ing. Software
Producción Sistemática
Propiedades emergentes de los sistemas
El peso total del sistema
La fiabilidad
1. F. del hardware
2. F. del software
3. F. del operador
La usabilidad
Características de un sistema como un todo mas sus partes componentes
Definición del sistema
1. Definición del problema
2. Establecimiento de metas
3. Establecimiento de requerimientos
Sistema de Info.
Oportunidad
Exactitud
Relevante
Planeación de proyecto
1. Def. del problema
2. Desarrollo de una estrategia de solución
3.Planeación del proceso de desarrollo
La investigación
Define el alcance del sistema
Utiliza especificaciones del sistema, donde cada función del software puede ser escrita y definida
Condiciones para el desarrollo de software
La estimación
Aproxima costos y tiempo del proyecto
Diagnóstico de la situación actual
Describe la situación actual que será punto de partida para nuevas metas
Para implementar las nuevas metas a las cuales se aspira
Análisis de factibilidad
Técnicas para factibilidad
1. Estudio de casos similares
2. Análisis del peor caso
3. Simulación de diferentes circunstancias
4. Construcción de prototipos
Incorpora la mayoría de los componentes del sistema real, pero no a todos sus niveles
Examinar aspectos técnicos y simular:
despliegues de info.al usuario,
formatos de reportes,
y dialogos
Mejor comprensión de las necesidades del usuario
1. F. Técnica
Conocimientos técnicos suficientes
Dispositivos necesarios
Varios proveedores
2. F. Económica
1. Cliente (lo que puede pagar)
Dinero
Pagos en moneda o especie
Toda cotización en dolares
Fianzas
3. F. Legal
Nosotros
Todo software para beneficio económico debe ser legal y tener licencias
Auditorias informáticas
Cliente
Trabajos legales
Algo en no esté en contra de la legislación vigente
4. F. Operacional u Operativa
El programa debe estar en relación al tipo de persona que lo usará
Interfaz sencilla y amigable
5. F. de Programa
Incluir fases de desarrollo
El rango de error de tiempo y dinero es del +- 10%
Planeación en base al peor de los casos
Alcance del sistema
Su falta de p.f. limita los lineamientos para realizar el diseño del producto
La IS se auxilia de técnicas de estimación para manejar el diseño de algún problema
El personal del proyecto se encarga de:
1. El análisis
2. El diseño
3. La verificación
4. La prueba de los programas
Documentación
Mantenimiento
Administración
Del Proyecto
Mantenimiento de los productos de software
1. M. Correctivo
2. M. Perfectivo
3. M. Adaptativo
4. M. Prevetivo
Carece de leyes físicas para la programación
Hay una parte oculta en las interfaces de sus módulos de programación
Usa técnicas para el diseño, los instrumentación, la validación y el mantenimiento de los productos
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