ANDRES PEREZ

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andres perez
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andres perez
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ANDRES PEREZ
  1. TRAZADO Y EDICION DE OBJETOS
    1. GEOMETRIA DE OBJETOS
      1. Dentro de autocad podremos crear lineas rectangulos triangulos circulos, estas figuras geometricas basicas en union generan piezas estructuras y demas diseños, que pueden llegar a ser complejos, pero mirando en retrospectiva todo se reduce a figuras geometricas basicas.
      2. Comandos principales de dibujo
        1. en la cinta princial que nos muestra el programa cuando la abrimos podemos ver un campo con el nombrre de dibujo, en este campo encontramos herramientas de dibujo como
          1. linea
            1. crea segmentos por separa o continuos ya sean verticales, horizontales o con alguna inclinizacion ya sea de angulo positivo o negatico
            2. polilinea
              1. crea segmento de linea individuales o encadenados, la diferencia con la linea es que cada segmento puede ser convertido a un arco con un radio a eleccion del creador
              2. circulo
                1. crea inmediatamente un circulo de radio o diameto X, tambien se puede crear circunferencias con respecto a 3 puntos o a 3 tangentes
                2. arco
                  1. crea mitades de circunferencia de radio X teniendo encuentra tres puntos, ya sean loginto, radio, angulo, inicio, final,
                  2. rectangulo
                    1. crea inmediatamente un rectangulo de las dimensiones de ancho y largo y rotacion definidas por el usuario
                    2. elipse
                      1. crea un arco eliptico, los primeros dos puntos deteminan la ubicacion y la longitud, el tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo
                      2. sombra
                        1. se usa para rellenar un area encerrada, con un patron sombreado, se puede usar por ejemplo para estipular el tipo de material del objeto, o para hacer referencia que se esta viendo una vista cortada
                        2. punto
                          1. se usa para crear objetos de punto, que sirven para actuar como nodos, los cuales se usan para asociar referencias a objetos
                          2. nube de revision
                            1. se usa para resaltar y examinar una parte especifica del dibujo, tambien se usa para cambiar de geometria a figuras que se qencuentran dentro de la nuve de revision
                            2. region
                              1. son areas de 2D creadas apartir de bucles planos cerrados de objetos, cuyos objetos validos son lineas, polilineas, arcos, circulos, elipces y espilineas, esta sustituye a los objetos originales a menos que las variables del sistema DELOBJ se establezcan en 0
                          3. propiedades de los objetos
                            1. dentro de esta herramienta podremos realizar varios cambios a las lineas ya creadas, podemos hacer cambios como
                              1. color
                                1. son las tonalidades que puede tomar la linea para indicar algo en especifico como lienas con tra incendios, tuberia electrica y demas
                                2. tipos de linea
                                  1. pueden ser lineas punteadas entre cortadas, espaciadas, dependiendo de los requerimientos del plano o diseño, tambien pueden ser lineas de construccion
                                  2. grosor de linea
                                    1. es el ancho de la linea en mm, que puede tomar
                                3. herramientas auxiliares
                                  1. estas herramientas que se mencionan a continuacion, nos premiritran un mejor desplazamiento dentro de la hoja, y nos ayudaran a visualizar mejor los objetos que estemos creando, y estas aparecen en un cinta en el costado derecho de la pantallla de donde estamos dibujando, estas herramientas no modificaran el dibujo en sus dimensiones
                                    1. orbit
                                      1. esta herramienta nos permite girar la vista en un espacio de 3D, cuando se seleccion se activa un vista de orbita, y mietras esta este activa no se podran realizar modificaciones al dibujo
                                      2. rueda de navegacion
                                        1. es una herramienta de navegacion mejorada conde podremos encontar diferntes tipos de vizta como lateral, superior , trasera, encuadre, panoramica, esta rueda de navegacion siempre va a aparecer al lado del cursor para permitirnos cambiar de vista mas rapidamente
                                        2. encuadre
                                          1. esta herramienta solo desplaza la vista en 2D , para hacer un cambio de posision visual en el dibujo
                                          2. zoom
                                            1. esta herramienta nos permite ampliar o reducir el campo visual de una parte en especifico
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