TEORÍAS DE LA PROBABILIDAD

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HECHO POR: José Fernando Ponce Méndez 20231930053 Análisis Cuantitativo 1
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TEORÍAS DE LA PROBABILIDAD
  1. La probabilidad es un método por el cual se obtiene la frecuencia de un acontecimiento determinado mediante la realización de un experimento aleatorio, del que se conocen todos los resultados posibles, bajo condiciones suficientemente estables.
    1. SE USA EN ÁREAS COMO
      1. Física
        1. Ciencias
          1. Matemáticas
            1. La teoría de probabilidades es la rama de la matemática que estudia las leyes del azar. Su importancia radica, entre otras cosas, en que permite analizar sistemas con un gran número de componentes (como moléculas en un gas) o sistemas inherentemente desordenados (como una aleación irregular de materiales).
            2. Estadistica
              1. En estadística, la probabilidad es una medida numérica de la posibilidad de que ocurra un evento, expresada como un valor entre 0 y 1 (o como un porcentaje entre 0% y 100%). Se utiliza para cuantificar la incertidumbre asociada a los resultados de experimentos o fenómenos aleatorios.
            3. CONCEPTOS CLAVES en la probabilidad
              1. Evento: Un evento es un resultado particular de un experimento o fenómeno aleatorio. Espacio Muestral:
                1. Espacio Muestral: El espacio muestral es el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio.
                  1. Experimento aleatorio: Un experimento aleatorio es aquel cuyo resultado no se puede predecir con certeza.
                  2. REGLAS DE LA PROBABILIDAD
                    1. Regla del complemento
                      1. Se emplea para determinar la probabilidad de que un evento ocurra restando de 1 la probabilidad de un evento que no ha ocurrido. Esta regla es útil porque a veces es más fácil calcular la probabilidad de que un evento suceda determinando la probabilidad de que no suceda y restando el resultado de 1.
                        1. FÓRMULA P(A)+P(-A)= 1
                      2. Regla especial de la adición
                        1. Para eventos mutuamente excluyentes
                          1. Si dos eventos A y B no pueden ocurrir simultáneamente (por ejemplo, al lanzar una moneda, solo puede salir cara o cruz, no ambas a la vez), la probabilidad de que ocurra A o B es la suma de sus probabilidades individuales:
                            1. FÓRMULA P(A o B) = P(A) + P(B).
                          2. Para eventos no mutuamente excluyentes
                            1. Si dos eventos A y B pueden ocurrir simultáneamente, la probabilidad de que ocurra A o B. La probabilidad de que ocurran ambos (A y B) se resta para evitar contarla dos veces.
                              1. FÓRMULA P(A U B)= P(A) + P(B) - P(A B)
                          3. Regla de la multiplicación
                            1. Regla general de la multiplicación:
                              1. La regla general de la multiplicación en probabilidad establece que la probabilidad de que ocurran dos eventos A y B, simultáneamente, es igual a la probabilidad de que ocurra A multiplicada por la probabilidad de que ocurra B dado que A ya ocurrió
                                1. FÓRMULA P(A y B) = P(A) * P(B|A)
                              2. Regla especial de la multiplicación
                                1. La regla especial de la multiplicación requiere que dos eventos, A y B, sean independientes, y lo son si el hecho de que uno ocurra no altera la probabilidad de que el otro suceda. Independencia. Si un evento ocurre, no tiene ningún efecto sobre la probabilidad de que otro evento acontezca.
                                  1. FÓRMULA P (A y B) = P(A)P(B)
                            2. TIPOSO MODELOS DE LA PROBABILIDAD
                              1. Probabilidad clásica
                                1. Se basa en la suposición de que todos los resultados posibles de un evento son igualmente probables. Se calcula dividiendo el número de casos favorables entre el número total de casos posibles.
                                  1. Ejemplos: Al lanzar una moneda, hay dos resultados posibles: cara o cruz. La probabilidad de obtener cara es 1/2 (un resultado favorable entre dos posibles), y la probabilidad de obtener cruz también es 1/2.
                                2. Probabilidad de frecuencia relativa o empírica
                                  1. Se determina observando la frecuencia con la que ocurre un evento en una serie de experimentos repetidos. Se calcula dividiendo el número de veces que ocurrió el evento entre el número total de experimentos.
                                    1. Ejemplo: Un ejemplo clásico es el lanzamiento de una moneda. Si lanzamos una moneda 100 veces y obtenemos cara 55 veces, la probabilidad empírica de obtener cara es 55/100 o 55%. Este valor se basa en la experiencia real, no en la probabilidad teórica (que sería 50% en este caso
                                  2. Probabilidad subjetiva
                                    1. Se basa en juicios personales, creencias o intuiciones sobre la probabilidad de un evento. No se basa en datos objetivos sino en la opinión de la persona que estima la probabilidad.
                                      1. Ejemplo :Un agricultor podría estimar la probabilidad de lluvia en los próximos días basándose en su experiencia con el clima local y las condiciones actuales, incluso si los pronósticos oficiales no son claros
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