CREATIVIDAD EMPRESARIAL.

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Mapa Mental sobre la creatividad empresarial.
Mayerly  Rodriguez Gonzalez
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Mayerly  Rodriguez Gonzalez
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CREATIVIDAD EMPRESARIAL.

Annotations:

  • CREATIVIDAD EMPRESARIAL
  1. GENERAR IDEAS
    1. ÚTILES
      1. ORIGINALES
        1. ENTORNO CREATIVO
          1. PERCEPCIÓN
            1. NECESIDAD
              1. INMERSIÓN
                1. EXPERIENCIA
                2. ARTE
                  1. BUSCAR
                    1. ENSAYAR
                      1. COMBINAR CONOCIMIENTO
                      2. PROCESO QUE COMPRENDE
                        1. SENSIBILIDAD A LOS PROBLEMAS
                          1. DEFICIENCIAS Y FALLOS
                            1. IDENTIFICACIÓN DE UNA DIFICULTAD
                            2. DESARROLLO DE
                              1. ACTITUDES PSICOLOGICAS
                                1. APTITUDES Y DESTREZAS
                                2. PENSAMIENTO EVOLUTIVO
                                  1. DISEÑO DE PROYECTOS
                                    1. PLANEAMIENTO ESTRATEGICO
                                      1. ADMINISTRAR RIESGOS DE NEGOCIOS
                                  2. HERRAMIENTA DE
                                    1. EDUCACIÓN EMPRESARIAL
                                      1. CULTURA EMPRESARIAL
                                        1. VALORES FUNDA,MENTALES DEL ESPÍRITU EMPRESARIAL
                                    2. CARACTERISTICAS
                                      1. ACTITUD ABIERTA FRENTE A UN ENTORNO
                                        1. PENSAR Y HACER COSAS CONSTANTEMENTE
                                          1. CAPACIDAD DE LIBERACIÓN A INTUICIONES CONVENCIONALES
                                            1. FLUIDEZ Y CAPACIDAD PARA GENERAR MUCHAS IDEAS
                                              1. INDEPENDENCIA EN LOS JUICIOS
                                                1. BUSCAR ÉXITO Y CORRECTA SOLUCIÓN A LA TAREA
                                                  1. INTERPRETAR PROBLEMAS DESDE VARIOS PUNTOS DE VISTA
                                                    1. ORIGINALIDAD
                                                      1. TOLERANCIA
                                                        1. CONCEBIR EL FRACASO COMO PARTE DEL PROCESO CREATIVO
                                                          1. RECOMENDACIONES PARA DESARROLLARLA
                                                            1. JUGAR CON LAS IDEAS
                                                              1. ENFRENTAR CUALQUIER SITUACIÓN SIN TEMOR
                                                                1. BUSCAR SIEMPRE MÁS DE UNA RESPUESTA
                                                                  1. ASUMIR EL FRACASO COMO FUENTE DE EXPERIENCIA
                                                                    1. CONFIAR EN MIS CAPACIDADES
                                                                      1. BUSCAR LA EXCELENCIA SIN QUERER SER PERFECTO
                                                                        1. SER UNO MISMO
                                                                          1. APRENDER A OBSERVAR
                                                                          2. FASES
                                                                            1. LÓGICA
                                                                              1. FORMULA Y DETERMINA EL PROBLEMA DE ESTUDIO
                                                                              2. INTUITIVA
                                                                                1. ELABORACIÓN DE PENSAMIENTO E IDEAS
                                                                                2. CRÍTICA
                                                                                  1. COMPROBACIÓN, VERIFICACIÓN Y VALIDACIÓN DE LAS IDEAS
                                                                                  2. VALORACIÓN
                                                                                    1. ACEPTACIÓN DEL PRODUCTO CREATIVO TERMINADO
                                                                                  3. ETAPAS
                                                                                    1. EXPLORACIÓN
                                                                                      1. SE DEFINE EL PROBLEMA
                                                                                      2. SOBREEXPLORACIÓN
                                                                                        1. SE BUSCAN FORMAS DE ABORDAR EL PROBLEMA
                                                                                        2. BLOQUEO
                                                                                          1. SE LLEGA A UN PUNTO DE SATURACIÓN DEBIDO A LA EXPLORACIÓN DEL PROBLEMA
                                                                                          2. INCUBACIÓN
                                                                                            1. SE CAMBIA DE ACTIVIDAD PARA DESCONECTARSE DEL PROBLEMA
                                                                                            2. ILUMINACIÓN
                                                                                              1. APARECEN IDEAS PARA DARLE SOLUCIÓN AL PROBLEMA
                                                                                            Show full summary Hide full summary

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