Apuntes
clases de hardware y software para cada estilo de aprendizaje.

Contenido del apunte (3)
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Tema n°2: hardware y software pedagogía visual
·
Hardware
·
Tipos de hardware
Hardware básico
Hardware complementario *establecer
la
Hardware de almacenamiento diferencia
entre hardware y software.
Hardware de procesamiento
Hardware de entrada
Hardware de salida
Hardware de entrada y salida
·
Software
Clasificación del software
Software de sistema
Software de programación
Software de aplicación
Pedagogía
para el estilo de aprendizaje visual.
Utilizar los materiales de apoyo didáctico
en este caso varios videos con sus respectivas imágenes y una breve definición
de cada una de ellas para un mejor entendimiento visual. Y nuestro material de
clases.
Proceso:
Se darán a conocer respectivamente los
conceptos, significados de hardware y software, sus tipos de hardware,
definición de cada uno de ellos, características e importancias principales de
cada uno de ellos, que también se realizara de igual forma para el software Con
nuestro material de clases.
·
La clase se realizara con apoyo
multimedial en este caso un video tomado de GCFA, aprende libre solo con música
de fondo junto con sus respectivas imágenes
dando a conocer sus conceptos. Importancia. Comparaciones ,Como
introducción a los Tipos o clases de estas de la siguiente forma:
Hardware
Incluye todas las partes físicas tangibles
que integran el computador en el cual se
pueden encontrar varios dispositivos como los básicos, complementarios, de
almacenamiento, de procesamiento de entrada, salida y CPU.
El procesador central o CPU cuenta con dos
memorias RAM y ROM , en la memoria principal o de acceso aleatoria llamado RAM
se almacenan los datos que serán procesados y ROM donde se leen y se almacenan
los datos correspondientes a la
identidad del hardware.
Software
Hace referencia a todos los programas y
aplicaciones que funcionan para el manejo trabajo del ordenador.
El software operativo: Es aquel en donde se pueden ejecutar
todos los demás programas hoy en día los más conocidos son el Windows de
Microsoft y el mac os.
El software de aplicación: incluye todos los demás programas
para los demás usuarios, procesador de textos, hojas de cálculo antivirus y demás juegos.
Nota: Se realizara esta clase
partiendo de nuestro contenido multimedial y de nuestro material de apoyo para
la clase.
Taller
de la clase.
·
Se realizaran talleres alusivos
a la clase, donde el alumno tendrá como objetivo la clasificación de hardware y
software, como se diferencia cada uno de ellos, sus partes y un cuestionario de
5 preguntas selección múltiple con 1 respuesta.
Observaciones:
·
Se realizaran anotaciones y
debidas observaciones de cómo los
estudiantes tomaron la clase, el comportamiento, la dinámica, los conocimientos
previos ante la clase y si lograron comprender la diferencia entre hardware y
software etc.
link del video utilizado como apoyo multimedial en esta clase.
https://www.youtube.com/watch?v=0cMuHWOaKks
junto con las imagenes utilizadas en esta clase.



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Pedagogía
para el estilo de aprendizaje auditivo.
Utilizar los materiales de apoyo didáctico
en este caso (audios) y clases de forma oral explicando los contenidos
oralmente con apoyo de imágenes.
Proceso:
Se darán a conocer respectivamente los conceptos,
significados de hardware y software, sus tipos de hardware, definición de cada
uno de ellos, características e importancias principales de cada uno de ellos,
que también se realizara de igual forma para el software con nuestro material
de clases.
·
La clase se realizara con apoyo multimedial en
este caso un video tomado de GCFA, aprende libre con audio junto con sus
respectivas imágenes dando a conocer sus
conceptos. Importancia. Comparaciones ,Como introducción a los Tipos o clases
de estas de la siguiente forma:
Realizamos nuestra clase con nuestro
material de nuestras clases de forma oral a los estudiantes (auditivamente)
para quienes tengan este estilo de aprendizaje les sea más fácil la comprensión
de la clase y se mostrara un video de diferencias entre hardware y software
para mejor entendimiento de esta.
Material de hardware y
software
Hardware
Es la parte física de un sistema, que está formada por todos los
componentes eléctricos, electrónicos, mecánicos y electromecánicos, como
(circuitos de cables o placas, gabinetes, periféricos de todo tipo y cualquier
elemento involucrado en la parte tangible.
El término hardware alude a todo dispositivo físico que mayoritariamente
forma parte de una computadora, y permite su funcionamiento, Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una computadora. El término,
aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo
modo, también un robot, un teléfono móvil , una cámara fotográfica, , un
reproductor multimedia o cualquier otro electrónico que procese datos, en
nuestro caso hemos tomado como ejempló las computadoras y lo vamos a aplicar
partiendo de esta.
Tipos de hardware
Encontramos múltiples tipos o clases de hardware las cuales son las
siguientes:
Hardware básico
Abarca el conjunto de los componentes indispensables necesarios para el
funcionamiento mínimo de la computadora, esta clase de hardware está conformada
por aquellos dispositivos imprescindibles para el funcionamiento mínimo de un
equipo. El gabinete, las memorias RAM y ROM constituyen son ejemplos.
Hardware complementario
Incluye todos los elementos de los que existe la posibilidad de
prescindir, y aun así, la funcionalidad de la computadora no se verá afectada.
Ejemplos de hardware complementario son la Webcam o la unidad lectora de disco
óptico. Es el conjunto de los componentes utilizados para realizar funciones
específicas.
Hardware de almacenamiento
Como su nombre lo indican estos dispositivos tiene la capacidad de
almacenar datos e información, ya sea de forma temporal o permanente. Ejemplos
de hardware de almacenamiento son: la memoria RAM y la memoria ROM, memorias
USB, DVD, CD, cintas de video, entre otros.
Hardware de procesamiento
Se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la
interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos.
Dentro de este ítem podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad
Central de Procesamiento (CPU).
Hardware de entrada
Este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e
información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner,
Mouse, micrófonos, webcams, etc.
Hardware de salida
Incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados
por la computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de
hardware son las impresoras, el monitor, los auriculares, los proyectos, los
altavoces, entre otros.
Hardware de entrada y salida
Reciben esta denominación debido a que combinan las funcionalidades de
los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de
introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior. A modo de
ejemplo se pueden mencionar las tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas
de audio, etc.
Software
Se conoce como software al equipo lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas siendo así la parte intangible.
Clasificación del software
El software como soporte lógico de un sistema se clasifica en tres
grandes tipos como lo son los siguientes:
software de sistema
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de
los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo
especialmente del procesamiento referido a las características internas de:
memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, herramientas de diagnóstico servidores, utilidades etc.
El software de sistema le procura al usuario y programador, adecuadas
interfaces de alto nivel, junto con controladores y herramientas como
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.
software de programación
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente: editor de textos,
compiladores, programas, etc.
software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o
asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
Aplicaciones para el control del sistemas y automatización industrial,
aplicaciones informáticas, software educativo, software empresarial, bases de
datos.
Diferencias entre hardware y software.
Hardware
· El hardware corresponde a las partes físicas tangibles de un
computador.
· El hardware es la parte que puedes ver del computador, es decir todos
los componentes de su estructura física.
· La pantalla, el teclado, la torre y el ratón hacen parte del hardware
de tu equipo.
Software
· El software corresponde a los programas o aplicaciones intangibles de
un computador como soporte lógico.
· Estos son los programas informáticos que hacen posible la realización
de tareas específicas dentro de un computador.
· ejemplo word, excel, power point, los navegadores, los juegos, los
sitemas operativos etc.
Taller
de la clase.
·
Se realizaran talleres alusivos
a la clase, donde el alumno tendrá como objetivo la clasificación de hardware y
software, como se diferencia cada uno de ellos, sus partes y un cuestionario de
5 preguntas selección múltiple con 1 respuesta.
Observaciones:
·
Se realizaran anotaciones y
debidas observaciones de cómo los
estudiantes tomaron la clase, el comportamiento, la dinámica, los conocimientos
previos ante la clase y si lograron comprender la diferencia entre hardware y
software etc.
link del apoyo multimedial empleado en esta clase.
https://www.youtube.com/watch?v=bp1-OXm9AEk
y tambien de las imagenes empleadas en este.

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Pedagogía
para el estilo de aprendizaje kinestésico.
Utilizar los materiales de apoyo didácticos
en este caso la práctica tangible y Se explica con los elementos necesarios a
la mano cada uno de ellos, en nuestro caso un computador de ejemplo.
Proceso:
Se darán a conocer respectivamente los
conceptos, significados de hardware y software, sus tipos de hardware,
definición de cada uno de ellos, características e importancias principales de
cada uno de ellos, que también se realizara de igual forma para el software con
nuestro material de clases.
·
Se realizara con
nuestro material de clase de la mismo forma que el auditivo de forma oral a
diferencia que se realizaran dinámicas con los estudiantes , se traerá como
ejemplo un computador en el cual se puedan evidenciar los tipos de hardware
mencionados anteriormente en nuestro material de clase de la siguiente forma:
Hardware típico de una
computadora personal:
1.
Monitor
2.
Placa principal
3.
Microprocesador (CPU) y zocalo.
4.
Un módulo de RAM y tres ranuras
5.
Dos tarjetas de expansión y tres ranuras.
6.
Fuente de alimentación
7.
Unidad de disco óptico( CD,DVD,BD)
8.
Unidad de disco duro o unidad de estado solido.
9.
Teclado
10.
Ratón
·
Se explicara el hardware y el
software sus tipos, clases, como están organizados y se realizara una actividad
en la clase con los estudiante de modo que ellos aprendan a ubicar los hardware
de un computador y como almacenan el software de una computadora.
Teniendo en cuenta la anterior comparación.
Taller
de la clase.
·
Se realizaran talleres alusivos
a la clase, donde el alumno tendrá como objetivo la clasificación de hardware y
software, como se diferencia cada uno de ellos, sus partes y un cuestionario de
5 preguntas selección múltiple con 1 respuesta.
Observaciones:
·
Se realizaran anotaciones y
debidas observaciones de cómo los
estudiantes tomaron la clase, el comportamiento, la dinámica, los conocimientos
previos ante la clase y si lograron comprender la diferencia entre hardware y
software etc.
imágenes empleadas en esta clase.


Información
- Descripción
- se dan conocer la pedagogía empleada en cada una de estas clases
- Creado por
- santiago gomez rojo
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