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Curso

unidad 3: librerías del lenguaje c++

David Carmona Público 12 módulos Creado en 2021

las librerías que utilizaras para realizar el juego

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Módulos (12)

  1. Módulo 1 · Texto 3.- ¿Qué es una librería en el lenguaje de C++?
  2. Módulo 2 · Texto video 1
  3. Módulo 3 · Texto 3.1.- ¿Cómo declarar una librería en el lenguaje de C++?
  4. Módulo 4 · Texto 3.1.2.- Sintaxis para declarar Librerías en el lenguaje de C++
  5. Módulo 5 · Texto 3.1.3.- Librerías estándar en el lenguaje de C++
  6. Módulo 6 · Texto 3.1.4.- Actividad 1. Deberá elaborar unas Flashcards en donde utilice las librerías estándar del lenguaje de C++
  7. Módulo 7 · Texto video 2
  8. Módulo 8 · Texto 3.1.5.- Tipo de sentencias en el lenguaje de C++
  9. Módulo 9 · Texto 3.1.6.- Actividad 2. Realiza un cuadro descriptivo de semejanzas y diferencias de cada tipo de sentencias.
  10. Módulo 10 · Texto 3.1.7.- Estructura del lenguaje de C++
  11. Módulo 11 · Texto 3.1.8.- Sintaxis del lenguaje de C++
  12. Módulo 12 · Test 3.1.9.- Cuestionario Unidad 3

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