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Test

Ajedrez

jhonatan altamirano 10 preguntas

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Preguntas del test (10)

  1. 1El tablero de ajedrez es un cuadrado subdividido en 64 casillas o escaques iguales (8×8), también cuadradas, alternativamente de color claro y de color oscuro.Imagen de la pregunta 1
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  2. 2El ajedrez es un juego que se desarrolla sobre un tablero y que enfrenta a dos personas. Cada jugador cuenta con:
    1. A16 piezas.
    2. B32 piezas
    3. C22 piezas
  3. 3¿Cual imagen representa la ficha ALFIL? :
    1. AImagen de la opción A
    2. BImagen de la opción B
    3. CImagen de la opción C
  4. 4¿Cual imagen representa la ficha DAMA?
    1. AImagen de la opción A
    2. BImagen de la opción B
    3. CImagen de la opción C
  5. 5El origen del juego ajedrez sigue siendo un misterio, pero la versión más aceptada sugiere que el ajedrez fue inventado en Asia, probablemente en la India, con el nombre de chaturanga, y desde ahí se extendió a China, Rusia, Persia y Europa, donde se estableció la normativa vigente.Imagen de la pregunta 5
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  6. 6El caballo (♘ ♞) es una pieza menor del ajedrez occidental de un valor aproximado de tres peones. Tiene un movimiento semejante a una a).(.................) y, a diferencia de otras piezas, puede saltar piezas intermedias una a la vez. Captura tomando el escaque ocupado por la pieza b).(................).Imagen de la pregunta 6
    1. Aa)"S" b) aliada
    2. Ba) "L" b) adversaria
  7. 7¿Cual imagen representa la ficha REY?
    1. AImagen de la opción A
    2. BImagen de la opción B
    3. CImagen de la opción C
  8. 8¿Cual imagen representa la ficha PEÓN?
    1. AImagen de la opción A
    2. BImagen de la opción B
    3. CImagen de la opción C
  9. 9El (............) puede moverse a cualquier casilla adyacente, es decir, se puede mover una casilla en cualquier dirección: horizontal, vertical o diagonal. No se puede mover a una casilla ocupada por otra pieza del mismo color. El (..........) captura de la misma manera en que se mueve, colocándose en la casilla de la pieza oponente.
    1. AREY
    2. BDAMA
    3. CPEÓN
  10. 10El Alfil es la pieza que se coloca en los extremos del tablero. Su inicial en español es T y en inglés R —de rook—. Se desplaza en línea recta, a lo largo de las filas o las columnas. Puede mover tantas casillas como desee, sin saltar por encima de ninguna pieza, ni propia ni ajena.
    1. AVerdadero
    2. BFalso

Información

Descripción
DEPORTE, JUEGO DE MESA Y ENTRETENIMIENTO ( PASATIEMPO ).
Idioma
Español
Visitas
28
Etiquetas
ajedrez
Valoración
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