¡GoConqr estrena diseño! Cuéntanos qué te parece.

Test

IP STUFF 3

Alex Grad 9 preguntas

Hacer el test

Preguntas del test (9)

  1. 1Redundanta dinamica se realizeaza prin:
    1. Adublarea unei functii
    2. Befectuarea unor teste de acceptanta si eventuala rulare a unei versiuni alternative
    3. Cefectuarea unor teste de acceptanta si rularea unei versiuni alternative
    4. Dtestarea starii taskurilor
  2. 2"Ascunderea" este utila pentru:
    1. Amai buna tructurare a programului
    2. Bdefinirea unor interfete complexe
    3. Cdefinirea unor restrictii de acces si "ascunderea" detaliilor nesemnificative ale unui modul de program
    4. Dascunderea detaliilor referitoare la tratarea erorilor
  3. 3Documentatia software de proiectare este necesara pentru:
    1. Aprezentarea produsului
    2. Bprezentarea produsului si relatiile cu clientii
    3. Celaborarea unui prototip
    4. Dactivitatea de asistenta tehnica si refolosire software
  4. 4Dezvoltarea iterativa furnizeaza clientului o versiune de program care:
    1. Acontine de la inceput un set restrans de functionalitati si cu fiecare versiune noua se adauga altele noi
    2. Bcontine de la inceput toate functiile si cu fiecare versiune noua acestea sunt perfectionate si performantele imbunatatite
    3. Cpermite instruirea clientului si adaugarea de functii noi
  5. 5Problema dublei intretineri rezulta daca:
    1. Amai multi proiectanti au drepturi pentru acces si modificare simultatna a acelorasi date(eventual cod sursa)
    2. Bse mentin copii multiple ale aceluiasi cod sursa
    3. Cdoi proiectanti actualizeaza simultan acelasi cod sursa si astfel este posibil sa se suprascrie unele modificari in copia distribuita
  6. 6Ce este o revizie?
    1. Ao noua versiune destinata a inlocui versiunea veche si care reflecta evolutia in depanarea si imbunatatirea modulului ca functionare si performante
    2. Bo noua versiune care realizeaza aceleasi functionalitati pentru situatii usor diferite si care este destinata a fi o alternativa interschimbabila cu alta simultana
    3. Cun mecanism care arata organizarea unui set de variatii si relatiile dintre acestea
  7. 7In acceptiunea UML relatiile intre clase sunt:
    1. Amoduri, constrangeri, stereotipuri, asociatii, compozitii, generalizare, dependenta, multiplicitate
    2. Basocieri, agregare, compozitii, generalizare, dependenta
    3. Casociatii, agregare, cazuri de utilizare, actori, compozitie, generalizare, multiplicitate
  8. 8Ce este o stare in abordarea UML?
    1. Ao diagrama reprezentand relatiile dintre diferitele componente ale unui sistem
    2. Bo conditie de existenta a unui sistem care presista pentru o perioada semnificativa de timp si este reprezentata prin relatiile din cadrul arhitecturii sistemului
    3. Co conditie de existenta a unui obiect care persista pentru o perioada semnificativa de timp si poate fi distinsa intr-un anumit mod de alta astfel de conditie de existenta
  9. 9Cand o clasa trebuie sa gestioneze un numar de obiecte de aceeasi clasa, o abordare in proiectere ar fi sa se adauge:
    1. Aun model (pattern) de proiectare
    2. Bo clasa observator intre clasa primara si setul de obiecte
    3. Co clasa container intre clasa primara si setul de obiecte

Información

Descripción
Test sobre IP STUFF 3, creado por Alex Grad el 01/02/2024.
Idioma
English
Visitas
368
Etiquetas
1
Valoración
Aún sin valoraciones
Valora este test
Valora este test

Escríbenos

¿Sobre qué es tu mensaje?

¿Qué te parece el nuevo diseño?

¿Te gusta?