PRUEBA POR COMPETENCIA GRADO UNDÉCIMO

Descripción

aquí se encuentra la prueba por competencia de grado undécimo
gerardocuta31
Test por gerardocuta31, actualizado hace más de 1 año
gerardocuta31
Creado por gerardocuta31 hace casi 8 años
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Resumen del Recurso

Pregunta 1

Pregunta
1. Una celda se define como:
Respuesta
  • Intersección de una fila con una columna
  • Un grupo de hojas
  • Un libro de trabajo
  • Cantidad de filas de la hoja

Pregunta 2

Pregunta
Tecla o combinación de teclas que se utiliza(n) para seleccionar celdas NO CONTIGUAS
Respuesta
  • Alt + Shift
  • Crtl + Shift
  • Ctrl
  • Shift

Pregunta 3

Pregunta
El cuadro de nombres de la hoja de cálculo sirve para:
Respuesta
  • Asignar un nombre a una nueva función creada por el usuario.
  • Crear un nombre de usuario
  • Asignar un nombre a una celda o rango de celdas
  • Escribir una fórmula en una celda

Pregunta 4

Pregunta
El símbolo para fijar las celdas en una referencia de celda es:
Respuesta
  • #
  • !
  • $
  • /

Pregunta 5

Pregunta
La siguiente expresión o fórmula en Excel es la correcta para sumar las celdas entre A1 y C5
Respuesta
  • =SUMA(A1:A5:C5)
  • =SUMA(A1+A2+A3+A4+A5+C1+C2+C3+C4+C5)
  • =SUMA(A1:A5;C1:C5)
  • =SUMA(A1:C5)

Pregunta 6

Pregunta
Las funciones MAX, MIN, CONTAR, CONTARA y PROMEDIO, están clasificadas en la categoría de funciones
Respuesta
  • Matemáticas y trigonométricas
  • Financieras
  • Estadísticas
  • Información

Pregunta 7

Pregunta
Para filtrar una tabla de datos en una celda específica de una hoja de cálculo se debe usar:
Respuesta
  • Filtros
  • Filtros Avanzados
  • Listas Personalizadas
  • Ordenar

Pregunta 8

Pregunta
En que se basa la gramática de scratch
Respuesta
  • Acciones
  • Lenguajes
  • Bloques lógicos de programación
  • Ordenamientos

Pregunta 9

Pregunta
Que se puede hacer con scratch
Respuesta
  • Historietas
  • Juegos
  • Videojuegos
  • Todas las anteriores

Pregunta 10

Pregunta
Que es un algoritmo
Respuesta
  • Son líneas de código
  • Es una secuencia de instrucciones que dan solución a un problema.
  • Son compiladores
  • Acciones de un lenguaje

Pregunta 11

Pregunta
[blank_start]Nombre Completo[blank_end]
Respuesta
  • Nombre Completo

Pregunta 12

Pregunta
[blank_start]Apellidos Completos[blank_end]
Respuesta
  • Apellidos Completos

Pregunta 13

Pregunta
[blank_start]CURSO:[blank_end]
Respuesta
  • CURSO:

Pregunta 14

Pregunta
[blank_start]GRADO:[blank_end]
Respuesta
  • GRADO:
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