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Test

Técnicas de arquitectura de la información

Daniela Loyola 40 preguntas Actualizado el 1 oct 2016

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Preguntas del test (40)

  1. 1¿En qué se basa la UX?
    1. AAmbiente, contexto, argumentos y diseño
    2. BTecnología, necesidades del usuario, objetivos del negocio
    3. COrganización, comunicación, y cliente
    4. DTodas las anteriores
  2. 2¿En qué se basa la AI?
    1. AInteracción, estética y piscología
    2. BComunicación, cliente y diseñador
    3. CReunión, observación y disciplina
    4. DContexto, contenido y usuarios
  3. 3¿Qué es la arquitectura de la información?
    1. AInteracción, navegación e información creíble
    2. BOrganización y diseño de la información
    3. CAnálisis, organización, disposición y estructuras de la información
    4. DNinguna de las anteriores
  4. 4En la experiencia de usuario intervienen algunas disciplinas, tales como:
    1. AEl diseño de interacción, la usabilidad y la accesibilidad
    2. BEl diseño grafico, análisis y organización
    3. CEntrevista, consulta y encuesta
    4. DComunicación, información y la usabilidad
  5. 5Las 4 tipos de navegación son:
    1. ASistemas jerárquicos, globales, locales y específicos
    2. BSistemas funcionales, asociativos, estructurales, e internos
    3. CSistema inercial, interno, contextual y rápido
    4. DNinguna de las anteriores
  6. 6La información debe ser:
    1. AÚtil, clara, y confiable
    2. BDeseable, encontrable, creíble y valiosa
    3. CComparable, objetiva, verificable y oportuna
    4. DPoderosa, flexible y creíble
  7. 7Tipos de contenidos:
    1. AProcedimentales, conceptuales y actitudinales
    2. BDeclarativo, procedimentales valorables
    3. CEstáticos, dinámicos, funcionales y transicionales
    4. DTodas las anteriores
  8. 8"Disciplina que estudia el diseño de sitios web para que los usuarios puedan interactuar con mayor facilidad”. Esta definición corresponde a:
    1. ALa usabilidad
    2. BEl cliente
    3. CLa estética
    4. DLa acabilidad
  9. 9Etapas para el diseño:
    1. AInvestigación, organización, diseño y prueba
    2. BContenidos, comunicar y programación
    3. CPropósito, características, contenidos y pruebas
    4. DPlanificar, construir, mejorar y mantener
  10. 10¿Qué es el diseño de interacción?
    1. ALas posibilidades de acción de las personas que lo usaran
    2. BLas reacciones del sistema ante estas acciones
    3. CLas posibilidades de operación de un sistema tecnológico
    4. DTodas las anteriores

Información

Descripción
examen
Idioma
Español
Visitas
89
Historial
Creado el 9 sep 2016 · actualizado el 1 oct 2016
Valoración
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