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Test

Padrões de Projeto de Software

sanoj 7 preguntas 3,0 (1 valoración)

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Preguntas del test (7)

  1. 1O Singleton é um padrão que garante que uma classe tenha apenas uma instância.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  2. 2Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  3. 3Adapter é um padrão estrutural utilizado para compatibilizar interfaces de modo que elas possam interagir.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  4. 4O uso de padrões de projeto somente pode ser aplicado a projetos que implementam o paradigma de programação orientada a objetos.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  5. 5O padrão de projeto orientado a objetos denominado singleton exprime o fenômeno recorrente na análise que é a existência de muitas aplicações nas quais há um objeto que é a única instância de sua classe.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  6. 6Os padrões de projeto podem ser definidos como soluções já testadas para problemas que ocorrem frequentemente durante o projeto de software.
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  7. 7Sabendo-se que os padrões de projeto podem ser classificados considerando-se o critério de escopo, qual, dentre os padrões de projeto abaixo, possui escopo de classe?
    1. AAdapter
    2. BDecorator
    3. CMediator
    4. DProxy
    5. EObserver

Información

Descripción
Teste seus conhecimento adquerido em aula.
Autor
sanoj
Idioma
Português
Visitas
138
Etiquetas
fácil
Valoración
3,0 de 5 · 1 valoración
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