kiwiss

Descripción

trata sobre el programa de karel y su mundo, como va estructurado
a-P21 REYES MEDINA IVAN DE JESUS
Diagrama por a-P21 REYES MEDINA IVAN DE JESUS, actualizado hace más de 1 año
a-P21 REYES MEDINA IVAN DE JESUS
Creado por a-P21 REYES MEDINA IVAN DE JESUS hace alrededor de 5 años
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Resumen del Recurso

Nodos de los diagramas

  • GIRA-IZQUIERDA Karel para todos
  • Es el lugar en el cual karel realiza sus tareas y puede ser diseñado como tu quieras mientras la tarea de karel pueda ser realizada ahi.
  • Programa: es la parte mas importante del programa por que es lo que hace que karel funcione.
  • El Mundo de Karel: esta formado por 100 avenidas y 100 calles. las avenidas son verticales y las calles son horizontales.Se puede agregar y quitar paredes en cualquier parte del mundo asi como sumbadores,excepto en los limites de este. karel solamente tiene la habilidad de girar hacia su izquierda y siempre a 100.
  • Empezando a programar los programas de Karel cuentan con 2 simples seciones. Iniciar-Programa  Finalizar-Programa Iniciar-Ejecucion Finilizar-Ejecucion  
  • Pueden existir multiples condiciones en la misma linea de codigo como:si frente-libre y orientado-al norte. Despues la opcion "o" esta tambien disponible. Si frente-libre o junto a-zumbada.
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