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Introdução a Computação Gráfica

José Fernandes Portugués 3 diapositivas

Introdução a Computação Gráfica

Diapositivas del conjunto (3)

  1. Introdução a Computação Gráfica

    • Introdução a Computação Gráfica
    • A computação gráfica é uma área da Tecnologia que trabalha com a transformação de dados em imagens
  2. Dados e Imagens

    • Dados e Imagens
    • Pie de imagen: Ivan Edward Sutherland, usando o Sketchpad com uma caneta ótica, periférico predecessor do mouse, sendo um sistema de desenho de primitivas gráficas 2D.
    • A computação Gráfica trabalha com a manipulação de dados de imagens, seja capturando os dados de uma imagem real ou manipulando dados essencialmente Geométricos, para a exibição e transformação de Imagens
  3. Como as imagens são Reproduzidas

    • Computação Gráfica | Nerdologia Tech (Enclavar)
    • Imagens em computação gráfica são representadas por projetores, monitores e alguns outros diversos outros aparelhos, com usos em medicina, treinamento, jogos, filmes, testes e etc.
    • Ao longo do desenvolvimento da Computação Gráfica foi necessário que para atingir o objetivo esperado na reprodução de imagens, foi necessário primeiro entender como o ser humano capta essas imagens.

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Esse slide trás um breve conteúdo introdutório sobre Computação Gráfica
Creado por
José Fernandes
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