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Presentación digital sobre innovación, creatividad y la idea de negocio

Nilyi Yohana GOMEZ HOLGUIN Español 7 diapositivas

Presentación digital sobre innovación, creatividad y la idea de negocio

Diapositivas del conjunto (7)

  1. Diapositiva 1

    • PRESENTACIÓN DIGITAL SOBRE INNOVACIÓN, CREATIVIDAD, EMPRENDIMIENTO E IDEA DE NEGOCIO
    • Actividad 3
    • NRC 7613
    • Presentado por :
    • Sandra M. Salgado
    • Paola Andrea Mazo
    • Johana Gómez
    • Docente :
    • Oscar Octavio Marín
    • INNOVACIÓN Y CREATIVIDAD PARA LA GENERACIÓN DE IDEAS DE NEGOCIO
    • CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS.
    • Administración en Seguridad y Salud en el Trabajo
    • Apartado
    • 2020
  2. ¿QUE ES LA INNOVACIÓN?

    • "Es la introducción de nuevos productos y servicios, nuevos procesos, nuevas fuentes de abastecimiento y cambios en la organización industrial, de manera continúa, y orientados al cliente, consumidor o usuario". (J.A. Schumpeter
    • Innovación es un cambio que introduce novedades, y que se refiere a modificar elementos ya existentes con el fin de mejorarlos, aunque también es posible en la implementación de elementos totalmente nuevos, llevándonos a un nuevo camino que conduce Metas.
    • "Es el elemento clave de la competitividad. La competitividad de una nación depende de la capacidad de su industria para innovar y mejorar. Las empresas consiguen ventajas competitivas si consiguen innovar" . (Porter)
    • Video+Innovacion (video/mp4)
    • Pie de imagen: “Si buscas resultados distintos, no hagas siempre lo mismo.” -Albert Einstein
  3. CARACTERÍSTICAS DE INNOVACIÓN

    • •Es una acción, un proceso, una actividad. Innovación requiere hacer cosas.
    • •Esa acción requiere un cambio o una modificación que implique diferencias significativas. Innovación requiere cambios.
    • •Es un cambio necesita ser introducido en el mercado, aplicándose para la mejora de los resultados. Innovación requiere que la acción tenga un beneficio en el mercado.
    • •Pero además, requiere que sea sostenible en el tiempo.
    • •La innovación es la llave maestra del crecimiento económico.
    • CARACTERÍSTICAS DE INNOVACIÓN
    • Pie de imagen: las herramientas informáticas son un avance grande en nuestro jóvenes y nuevos emprendedores
  4. ¿QUÉ ES CREATIVIDAD?

    • La creatividad es la capacidad de generar nuevas ideas o conceptos, de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. La creatividad es sinónimo del "pensamiento original", la "imaginación constructiva", el "pensamiento divergente" o el "pensamiento creativo".
    • No todos intuimos que es la creatividad pero muy pocos somos capaces de ser creativos y generar nuevas ideas para ser competitivos.
    • Seis sombreros para pensar - Por Edward de bono - Resumen Animado (Enclavar)
    • Pie de imagen: es un ejemplo claro del proceso de las tomas de decisiones lógicas de la mano de la creatividad
  5. HERRAMIENTAS PARA SU DESARROLLO

    • 1) BRAINSTORMING:
    • También llamada tormenta o lluvia de ideas. Fue desarrollada por Alex Faickney Osborn a finales de los años 30.
    • 2) SINÉCTICA:Esta capacidad de unir elementos diferentes y aparentemente irrelevantes es propia de la personalidad creativa.
    • 3) TÉCNICA 6-3-5:Esta técnica grupal consiste en, por equipos de 6 personas, hacer que cada persona, de forma independiente, aporte mínimo 3 ideas cada 5 minutos durante 30 minutos que dura la sesión, resultando un total aproximado a 108 ideas en la sesión completa. De esta manera se generan ideas a partir de las de los otros miembros del equipo
    • 4) MAPAS MENTALES:
    • Esta es una técnica creativa o herramienta del pensamiento desarrollada por Tony Buzan en su libro “Use Your Head” 1974, que tiene como principal aplicación la generación de ideas por medio de la relación y asociación. Se utiliza para la generación, visualización, estructura, y clasificación taxonómica de las ideas.
    • 5) SLEEPWRITING:
    • Esta técnica nos permite aprovechar el poder creativo del sueño y crear mientras se duerme. Numerosos científicos, artistas y poetas dan cuenta de que en los momentos de sueño es mayor la probabilidad de que las imágenes surgidas se conviertan luego en ideas originales que lleven a resolver problemas reales.
    • 6) 6 SOMBREROS:
    • Este método se basa en una propuesta del psicólogo Edward de Bono, desarrollada en su libro “Six Thinking Hats” quién nos invita a convertirnos en pensadores, a asumir el rol de pensadores, mediante la utilización de seis sombreros de diferentes colores.
    • 7) SCAMPER:
    • Técnica desarrollada por Bob Eberle en 1997 y publicada en su libro “Scamper On: More Creative Games and Activities for Imagination Developemnet”. De manera escueta, se trata de una lista de chequeo, donde se generan nuevas ideas al realizar acciones sobre una idea base.
    • 8) CRE-IN:
    • Esta técnica permite que cada persona desde su interior pueda generar una fuerza creativa e innovadora que le ayude a crear situaciones positivas. Es muy particular, ya que se basa en un conjunto de diferentes metodologías destinadas a la búsqueda interna de la paz, la reflexión, la concentración y el relax, entre otros, con el objeto de generar una actitud más imaginativa y desestructurada.
  6. IMPORTANCIA DEL EMPRENDIMIENTO

    • El emprendimiento es el mejor camino para crecer económicamente, para ser independientes, y para tener una calidad de vida acorde a nuestras expectativas lo cual implica desarrollar una Cultura del Emprendimiento encaminada a vencer la resistencia de algunas personas a dejar de ser dependientes.
    • Emprender para Aprender (Enclavar)
  7. Mira este video

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