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Diapositivas

GESTION PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES

Modesta Gama Guerrero Español 15 diapositivas

GESTION PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES

Diapositivas del conjunto (15)

  1. HABILIDADES DIGITALES

    • PLAN
    • DE ESTUDIOS 2011
    • HABILIDADES DIGITALES
    • Pie de imagen: EN EDUCACION BASICA
  2. Diapositiva 2

    • CUATRO PRINCIPIOS QUE LA UNESCO ESTABLECIÓ EN LA CUMBRE MUNDIAL SOBRE LA SOCIEDAD DE INFORMACIÓN.
    • 1.Acceso
    • universal a la información.
    • 2.
    • Libertad de expresión.
    • 3.
    • Diversidad cultural y lingüística.
    • 4.
    • Educación para todos.
    • GESTION PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES
  3. 1.Acceso universal a la información

    • 1.Acceso universal a la información
    • Asimismo, como señala la Unesco, “uno de los fenómenos más notables del nuevo
    • paradigma educativo es la multiplicación de los centros potenciales de aprendizaje
    • y formación. Para que con esto se pueda tener acceso permanente a la educación
  4. 2. Libertad de expresión.

    • Se debe garantizar la libertad de expresión, pero respetando los derechos de los demás.
    • 2. Libertad de expresión.
  5. 3. Diversidad cultural y lingüística.

    • 3. Diversidad cultural y lingüística.
    • Respetar razas, credos y religiones y hacer accesible el uso de las tecnologías para todos, evitando la exclusión.
  6. 4. Educación para todos.

    • 4. Educación para todos.
    • Para cumplir los Estándares de Habilidades Digitales se han considerado dos estrategias:
    • Aulas de medios y Aulas telemáticas.
    • Los Estándares de Habilidades Digitales están alineados a los de la Sociedad Internacional
    • para la Tecnología en Educación (ISTE, por sus siglas en inglés), de la Unesco, y
    • se relacionan con el estándar de competencia para docentes denominado “Elaboración de
    • proyectos de aprendizaje integrando el uso de las tecnologías de la información y comunicación”
    • (2008)
  7. Diapositiva 7

    • INDICADORES DE DESEMPEÑO PARA LOS DOCENTES EN EL USO DE LAS TIC
    • Utilizar herramientas y recursos digitales para apoyar la comprensión de conocimientos
    • y conceptos.
    • • Aplicar conceptos adquiridos en la generación de nuevas ideas, productos y procesos,
    • utilizando las TIC.
    • Explorar preguntas y temas de interés, además de planificar y manejar investigación, utilizando las tic.
    • Utilizar herramientas de colaboración y comunicación, como correo electrónico,
    • blogs, foros y servicios de mensajería instantánea, para trabajar de manera colaborativa,
  8. Diapositiva 8

    • intercambiar opiniones, experiencias y resultados con otros estudiantes, así
    • como reflexionar, planear y utilizar el pensamiento creativo.
    • • Utilizar modelos y simulaciones para explorar algunos temas.
    • • Generar productos originales con el uso de las TIC, en los que se haga uso del pensamiento
    • crítico, la creatividad o la solución de problemas basados en situaciones
    • de la vida real.
    • • Desarrollar investigaciones o proyectos para resolver problemas auténticos y/o
    • preguntas significativas.
    • • Utilizar herramientas de productividad, como procesadores de texto para la creación
    • de documentos o la investigación; un software para la presentación e integración
    • de las actividades de la investigación, y un software para procesar datos,
  9. Diapositiva 9

    • comunicar resultados e identificar tendencias.
    • • Utilizar las redes sociales y participar en redes de aprendizaje aplicando las reglas
    • de etiqueta digital.
    • • Hacer uso responsable de software y hardware, ya sea trabajando de manera individual,
    • por parejas o en equipo.
    • • Hacer uso ético, seguro y responsable de Internet y herramientas digitales.
  10. Diapositiva 10

    • GESTION PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES
    • Al docente le corresponde hacer de su practica docente algo innovador donde utilice la tecnología y logre los aprendizajes esperados de todos los alumnos así como la inserción de los mismos a la sociedad.
  11. Diapositiva 11

    • CARACTERÍSTICAS DEL PROGRAMA DE EQUIPAMIENTO UNETE
    • Este programa ha instalado aulas de medios en escuelas de
    • Educación Básica a lo largo del país, con computadoras y conectividad, acción que
    • continúa desde 2009, pero con la aplicación de los criterios técnicos y pedagógicos del
    • Programa Habilidades Digitales para Todos.
  12. Características

    • El equipamiento UNETE supone, además, la atención a las escuelas
    • con el programa “Fortalecimiento Escolar” –de la misma asociación–, que consta de cuatro
    • ejes estratégicos que contribuyen a promover el aprendizaje y el desarrollo de habilidades
    • digitales, y son: Acompañamiento, Trayecto Formativo para docentes, Comunidad Unete, y
    • Evaluación.
    • Características
  13. Acciones

    • Por otra parte, el equipamiento UNETE comprende la plataforma tecnológica del
    • Programa Habilidades Digitales para Todos, y el acceso a los portales de este programa, así
    • como a los bancos de materiales educativos digitales y a los procesos de capacitación y
    • certificación de las habilidades digitales de docentes y directivos.
    • Acciones
  14. Acciones

    • Desde su fundación, UNETE ha
    • equipado más de 6 000 escuelas en todo el país, beneficiando a casi dos millones de
    • alumnos y 83 000 docentes por ciclo escolar.
    • Acciones
  15. MUCHAS GRACIAS

    • MUCHAS GRACIAS
    • Pie de imagen: PROFRA. MODESTA GAMA GUERRERO

Información

Descripción
USO DE LA TECNOLOGIA EN LA EDUCACION
Creado por
Modesta Gama Guerrero · may 2016
Actualizado
30 may 2016
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comput
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