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Creado por Betty Valle
hace alrededor de 7 años
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| Pregunta | Respuesta |
| Educación basada en competencias | Se centra en el aprendizaje del alumno y se orienta al desarrollo de conocimientos |
| Aprendizaje flexible | Ofrece opciones al estudiante de cuándo, cómo, dónde aprender |
| Espacio makers | Espacio donde los estudiantes aprenden realizando sus propias creaciones |
| Gamificación | Implica el diseño educativo real o virtual que se supone la definición de tareas y actividades usando los principios de los juegos. |
| Aprendizaje invertido | Es una técnica en el que la exposición de contenido se hace por medio de videos que pueden ser consultados. |
| Aprendizaje Activo | Estrategia enseñanza-aprendizaje que se centra en el alumnos al promover su participación y reflexión continua. |
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