Creado por Betty Valle
hace más de 5 años
|
||
Pregunta | Respuesta |
Educación basada en competencias | Se centra en el aprendizaje del alumno y se orienta al desarrollo de conocimientos |
Aprendizaje flexible | Ofrece opciones al estudiante de cuándo, cómo, dónde aprender |
Espacio makers | Espacio donde los estudiantes aprenden realizando sus propias creaciones |
Gamificación | Implica el diseño educativo real o virtual que se supone la definición de tareas y actividades usando los principios de los juegos. |
Aprendizaje invertido | Es una técnica en el que la exposición de contenido se hace por medio de videos que pueden ser consultados. |
Aprendizaje Activo | Estrategia enseñanza-aprendizaje que se centra en el alumnos al promover su participación y reflexión continua. |
¿Quieres crear tus propias Fichas gratiscon GoConqr? Más información.