Flash Cards - Conceitos e Blocos Básicos de programação com Lego Ev3 Mindstorm

Descripción

Flash cards para identificar e descrever a função de alguns dos blocos básicos utilizados na programação de robôs do Kit EV3 da Lego Mindstorm.
Rubia Moreira da Costa
Fichas por Rubia Moreira da Costa, actualizado hace más de 1 año
Rubia Moreira da Costa
Creado por Rubia Moreira da Costa hace casi 4 años
48
1

Resumen del Recurso

Pregunta Respuesta
BEM VINDO! Esta é uma atividade lúdica para ajudar a identificar os blocos de programação do EV3 Lego Mindstorm.
Qual o nome deste bloco? Quando deve ser utilizado? Bloco: Mover direção É utilizado para mover os dois motores motores ao mesmo tempo em linha reta ou fazer curvas.
Qual o nome deste bloco? Quando utilizar? Motor médio Cargar leves e para uso de maior precisão.
Qual a função deste bloco? O Looping é uma estrutura de repetição, fazendo com que os outros blocos dentro dele se repitam de acordo configuração definida.
Qual o nome deste bloco? Bloco de Switch Estrutura de decisão, se for verdadeira executará a programação dos blocos da parte de cima e se for falsa a programação da parte de baixo.
Nome? Motor grande Movimento apenas um motor sendo possível controlar a quantidade de rotação e força.
Variável: é possível ler ou escrever uma variável numa sequencia de programação. Neste caso o ícone do lápis indica que esta escrevendo uma varável de texto.
Como podemos interpretação a programação desta imagem? Mover direção: linha reta; 50 de força; 3 rotações. Motores estão ligados nas portas B e C.
Interprete esta programação. Ligar, Motor direção, para frente, força de 75, 3 rotações. Repetir 5 vezes e depois desligar.
Sensor ultrassônico
Qual o nome deste sensor? Sensor Infravermelho
Sensor de cor
Sensor _______ Giroscópio
Este é o _________ Bloco
As portas numéricas são as portas de entrada de quais componentes? Sensores
Este é o sensor de ? Toque
Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

Similar

Programação
Prepara Palhoça
Mapa Mental - Algoritmos e Programação
Marcos Santos2025
Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
José Toniazzo
Linguagens de Programação
Lucas Miranda
PROGRAMAÇÃO
Guilherme Toniello
LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
ailtonmidias
Lógica de Programação- Dados
Gabriela Alves
INTRODUÇÃO AOS PARADIGMAS DAS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
cleversonsh
006A - Linguagem de Programação - C# - Fundamentos
Ethelberto Mello
Prova Linguagem de Programação 1 bimestre
Alexandre Nascimento
Algoritmos e Lógica de Programação
andriellicm