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chuy santos Español 8 fichas

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Fichas del conjunto (8)

  1. 1PRINCIPIOS GENERALES DE LA WEBPRINCIPIOS GENERALES DE LA WEB
  2. 2WEB COMO PLATAFORMALa Web como plataforma. Todo está en la Web. Es posible usar las herramientas sin tener que ser descargadas en el ordenador. La Web es la plataforma donde se ejecuta el software –la mayor parte de las veces gratuito– y desaparecen restricciones tecnológicas.
  3. 3LA INTELIGENCIA COLECTIVALa inteligencia colectiva. Cada aplicación Web propone una forma de hacer, y cada forma de hacer en la Web deja siempre una información relevante que puede ser usada por otros. Se generan comunidades virtuales y se generaliza la creación colaborativa de contenidos.
  4. 4LA GESTION DE LAS BASES DE DATOSLa gestión de las bases de datos. El estudio y la gestión de la información que los usuarios crean en las aplicaciones Web son vitales para que las compañías dedicadas a ofrecer servicios Web subsistan. Es la única forma de cambiar y mejorar sus servicios de acuerdo a las preferencias de los usuarios
  5. 5EL FIN DEL CICLO DE LAS ACTUALIZACIONES DEL SOFTWARE. El fin del ciclo de las actualizaciones del software. Uno de los pasos sustanciales dados por la Web 2.0 ha sido transformar el software como producto de compra al de servicio abierto que, bajo este modelo, se actualiza constantemente. El papel del usuario es la de ser colaborador del sistema que no sólo aporta información constante para su mejora sino que además valida las funcionalidades que deben permanecer o extinguirse. Por tanto, la actividad común en la Web 2.0 es reinventar sus productos constantemente: las beta perpetuas.
  6. 6LOS MODELOS DE PROGRAMACION LIGERALos modelos de programación ligera. Es una apuesta por construir aplicaciones sencillas, escalables, que permita al desarrollador Web realizar cambios rápidamente y que mantenga los interfaces de usuarios con una navegación simple.
  7. 7EL SOFTWARE MAS DE UN DISPOSITIVOEl software en más de un dispositivo. La Web 2.0 se amplía a más dispositivos, no se limita sólo al ordenador, sino a teléfonos móviles, PDA, consolas de videojuegos, etc.
  8. 8LA EXPERIENCIA ENRIQUECEDORA DEL USUARIOLa experiencia enriquecedora del usuario. Los interfaces predominantes en las aplicaciones Web 2.0 apuestan por una interactividad más rica donde el usuario pueda moverse y operar como en su ordenador: la importancia de la usabilidad.

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Fichas sobre FICHAS, creado por chuy santos el 29/09/2017.
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chuy santos
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