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FIGURAS DE DIAGRAMA DE FLUJOS CON SUS DEFINICIONES Y TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Jairo arias Desarrollo en software Español 29 fichas

FIGURAS DE DIAGRAMA DE FLUJOS CON SUS DEFINICIONES Y TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Fichas del conjunto (29)

  1. 1—Flecha:
    Es un símbolo de conexión utilizado para indicar una interconexión entre otros dos símbolos, y la dirección del flujo.
    Flecha: Es un símbolo de conexión utilizado para indicar una interconexión entre otros dos símbolos, y la dirección del flujo.
  2. 2—Terminación:
    Indica el comienzo o el final de un flujo en el diagrama de procesos.
    Terminación: Indica el comienzo o el final de un flujo en el diagrama de procesos.
  3. 3—Proceso:
    Indica un determinado proceso y sus funciones y actividades.
    Proceso: Indica un determinado proceso y sus funciones y actividades.
  4. 4—Decisión:
    Esto demuestra que se debe tomar una decisión y que el flujo del proceso va a seguir cierta dirección según esta decisión.
    Decisión: Esto demuestra que se debe tomar una decisión y que el flujo del proceso va a seguir cierta dirección según esta decisión.
  5. 5—Retardo:
    Significa que pasará un tiempo antes de que el flujo del proceso continúe.
    Retardo: Significa que pasará un tiempo antes de que el flujo del proceso continúe.
  6. 6—Datos:
    Representa cualquier tipo de dato en el diagrama de flujo.
    Datos: Representa cualquier tipo de dato en el diagrama de flujo.
  7. 7—Documento:
    Es un tipo de dato o información que las personas pueden leer, como un informe impreso.
    Documento: Es un tipo de dato o información que las personas pueden leer, como un informe impreso.
  8. 8—Varios documentos :
    Indica que son varios documentos.
    Varios documentos : Indica que son varios documentos.
  9. 9—Sub-rutina o proceso predefinido:
    Un proceso que ya está definido previamente.
    Sub-rutina o proceso predefinido: Un proceso que ya está definido previamente.
  10. 10—Preparación
    Esto indica que hay que hacer, ajustar o modificar algo en el proceso antes de proceder.
    Preparación Esto indica que hay que hacer, ajustar o modificar algo en el proceso antes de proceder.
  11. 11—Display :
    Indica que se exhibirá alguna información o dato para leer en una pantalla u otra forma de visualización.
    Display : Indica que se exhibirá alguna información o dato para leer en una pantalla u otra forma de visualización.
  12. 12—Entrada Manual :
    Esto indica que una persona hará un procedimiento manualmente.
    Entrada Manual : Esto indica que una persona hará un procedimiento manualmente.
  13. 13—Loop Manual:
    Indica que una secuencia de comandos ocurrirá, repitiéndose continuamente hasta que una persona la detenga manualmente.
    Loop Manual: Indica que una secuencia de comandos ocurrirá, repitiéndose continuamente hasta que una persona la detenga manualmente.
  14. 14—Límite del Loop:
    Muestra el comienzo de un proceso de loop.
    Límite del Loop: Muestra el comienzo de un proceso de loop.
  15. 15—Datos Almacenados:
    Esto muestra que existen datos almacenados.
    Datos Almacenados: Esto muestra que existen datos almacenados.
  16. 16—Conector:
    Indica que habrá una inspección en este punto.
    Conector: Indica que habrá una inspección en este punto.
  17. 17—Conector para otra Pagina:
    Esto indica que hay una referencia cruzada y un enlace de este proceso, a otro proceso diseñado en otra página.
    Conector para otra Pagina: Esto indica que hay una referencia cruzada y un enlace de este proceso, a otro proceso diseñado en otra página.
  18. 18—O :
    Se utiliza para indicar la “o” lógica.
    O : Se utiliza para indicar la “o” lógica.
  19. 19—Sumador:
    Se utiliza para indicar la “y” lógica.
    Sumador: Se utiliza para indicar la “y” lógica.
  20. 20—Agrupar :
    Indica una etapa en la que se organizan los datos de una manera estándar.
    Agrupar : Indica una etapa en la que se organizan los datos de una manera estándar.
  21. 21—Clasificar :
    Esto indica que en este punto se generará una lista que organiza elementos en un orden determinado.
    Clasificar : Esto indica que en este punto se generará una lista que organiza elementos en un orden determinado.
  22. 22—Mezclar
    Indica un paso en el que se combinarán diversos conjuntos en uno solo.
    Mezclar Indica un paso en el que se combinarán diversos conjuntos en uno solo.
  23. 23—Base de datos :
    Una lista de información con una estructura estandarizada que permite la investigación y la clasificación.
    Base de datos : Una lista de información con una estructura estandarizada que permite la investigación y la clasificación.
  24. 24—Almacenamiento interno:
    Indica un dispositivo de almacenamiento interno.
    Almacenamiento interno: Indica un dispositivo de almacenamiento interno.
  25. 25TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN: Mencionaremos algunos tipos de programaciónJava, C, C++, SQL, Python y Visual Basic .NET
  26. 26—
  27. 27—
  28. 28—
  29. 29Que lenguaje me gustaría aprender :Bueno para iniciar a mi me gustaría aprender el lenguaje de programación c++ , porque me parece que es el mas fácil de aprender según mi parecer

Información

Descripción
Aquí presentamos las figuras con sus definiciones del diagrama de flujo y algunos tipos de lenguaje
Creado por
Jairo arias · dic 2018
Actualizado
4 dic 2018
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