Fichas
Przepisy gry w piłce siatkowej
Fichas del conjunto (17)
- 1Jakie wymiary ma boisko do piłki siatkowej? Jakie wymiary ma strefa wolna?boisko o wymiarach 18 x 9 m
strefa wolna conajmniej 3 m - 2Jaka jest wysokość przestrzeni wolnej nad polem gry?7 m
- 3Wymień linie boiska-linie ograniczające:2 linie boczne i 2 linie końcowe
-linia środkowa
-linia ataku - 4Wymień strefy boiskastrefa ataku
strefa obrony
strefa zmian
strefa zastąpień libero - 5Wymień pola boiskapole rozgrzewki
pole kar - 6Na jakiej wysokości zawieszona jest siatka dla mężczyzn i dla kobiet?2,43 m dla mężczyzn (2,35 m dla młodzików) i 2,24 m dla kobiet (2,15 m dla młodziczek).
- 7Na jaką wysokość ponad siatką wystaje antenka?80 cm
- 8Rola antenki...Antenki traktowane są jako część siatki i ograniczają po bokach przestrzeń przejścia
- 9Skład zespołu to...Zespół może składać się maksymalnie z 14 zawodników oraz:
sztab trenerski: trenera i maksymalnie dwóch asystentów trenera,
sztab medyczny: fizjoterapeuty oraz lekarza. - 10Rola kapitana przed meczemkapitan zespołu podpisuje protokół zawodów i reprezentuje swój zespół podczas losowania
- 11Rola kapitana w trakcie meczu-jeśli jest na boisku, kapitan zespołu pełni funkcję grającego kapitana;
-gdy kapitan nie znajduje się na boisku, trener lub sam kapitan zespołu wyznacza
innego grającego zawodnika, z wyjątkiem Libero, do pełnienia funkcji grającego kapitana. Tak wyznaczony grający kapitan pełni swoją funkcję do czasu, aż zostanie zmieniony, powróci do gry kapitan zespołu lub skończy się set.
-w czasie, gdy piłka jest poza grą, wyłącznie grający kapitan jest upoważniony do rozmowy
z sędziami: w celu poproszenia o wyjaśnienie zastosowania lub interpretacji Przepisów Gry
w celu uzyskania zgody na:
a) zmianę całości lub części wyposażenia
b) sprawdzenie ustawienia zespołów,
c) sprawdzenie powierzchni boiska, siatki, piłki itd.;
-w przypadku nieobecności trenera – w celu uzyskania przerw na odpoczynek lub na zmianę zawodników - 12Rola kapitana po meczu-dziękuje sędziom i podpisuje protokół zawodów w celu zatwierdzenia wyniku;
-może potwierdzić i wpisać w protokole zawodów oficjalny protest dotyczący zastosowania i interpretacji Przepisów, jeśli w odpowiednim czasie zostało to zgłoszone sędziemu pierwszemu - 13Wygranie setaSet (z wyjątkiem seta decydującego - 5-tego) wygrywa zespół, który pierwszy uzyska 25 punktów z
różnicą minimum dwóch punktów.
W przypadku remisu 24:24 gra jest kontynuowana do uzyskania różnicy dwóch punktów (26:24;
27:25; itd...) - 14Wygranie meczuMecz wygrywa zespół, który wygra trzy sety. W przypadku remisu 2:2 w setach, rozgrywany jest set decydujący (5-ty) do momentu uzyskania przez jeden z zespołów 15 punktów z różnicą minimum dwóch punktów.
- 15Walkower, zespół zdekompletowanyJeżeli zespół, pomimo wezwania przez sędziego, odmówi gry, przegrywa mecz walkowerem z wynikiem 0:3 w setach i 0:25 w każdym secie. Zespół, który bez uzasadnionych powodów nie stawi się na boisku w wyznaczonym terminie,
przegrywa mecz walkowerem
Zespół ZDEKOMPLETOWANY w secie czy meczu przegrywa set lub mecz. Zespołowi przeciwnemu przyznaje się punkty lub punkty i sety potrzebne do wygrania seta lub meczu. Zespół
zdekompletowany zachowuje zdobyte punkty i wygrane sety. - 16LosowaniePrzed meczem sędzia pierwszy dokonuje losowania w celu określenia zespołu, który wykona pierwszą zagrywkę, oraz stron boiska, po których zespoły będą grały w pierwszym secie.
Jeśli rozgrywany jest set decydujący, przed jego rozpoczęciem ponownie
przeprowadza się losowanie.
Losowanie dokonywane jest w obecności obu kapitanów zespołów.
Wygrywający losowanie wybiera:
prawo do wykonania lub odbioru zagrywki, ALBO stronę boiska.
Przegrywający losowanie wybiera z pozostałych możliwości. - 17Błąd ustawieniaZespół popełnia błąd ustawienia, jeżeli którykolwiek z grających zawodników w momencie uderzenia
piłki przez zagrywającego nie zajmuje prawidłowej pozycji na boisku. Jeżeli zawodnik znajduje się na boisku w wyniku zmiany nieregulaminowej, a gra została wznowiona, to należy to uznać jako błąd ustawienia z konsekwencjami jak dla zmiany nieregulaminowej.
Jeżeli zawodnik zagrywający popełni błąd zagrywki w momencie uderzenia piłki, błąd ten uważany jest za pierwszy w stosunku do błędu ustawienia.
Jeśli po uderzeniu piłki zagrywka stanie się błędna, błąd ustawienia będzie liczony jako pierwszy.
Błąd ustawienia pociąga za sobą następujące konsekwencje: zespół przeciwny zdobywa punkt i zagrywkę,
ustawienie zawodników jest korygowane.
Información
- Descripción
- wf LO Piłka siatkowa
- Creado por
- Agat _a · may 2020
- Actualizado
- 10 may 2020
- Visitas
- 6
- Etiquetas
- Valoración