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RESUMO INFORMÁTICA - 2

jefferson Bezerra Portugués 96 fichas

RESUMO INFORMÁTICA - 2

Fichas del conjunto (96)

  1. 1HARDWAREmouse, teclado, impressora, scanner, etc
  2. 2CPU – CENTRAL PROCESS UNITY Processador♦ Está acoplado à placa-mãe;
    ♦ Faz todo o controle das operações que serão realizadas pelo computador.
  3. 3CPU é dividida em• Unidade Lógica e Aritmética (ULA);
    • UC (unidade de controle);
    • Registradores.
  4. 4Unidade Lógica e Aritmética (ULA)Executa as operações matemáticas propriamente ditas;
  5. 5UC (unidade de controle)Instrui para onde nas memórias a informação deve ir.
  6. 6RegistradoresSão memórias que trabalham no ritmo
    dos processadores. São VOLÁTEIS.
  7. 7RAM (memória principal)• Volátil e rápida;
    • Muito mais cara;
    • Só funciona com PC ligado;
    • Uma vez desligado, ela “limpa”;
    • CPU a utiliza para armazenar temporariamente os dados dos programas que estão rodando.
  8. 8ROM (memória principal)• Armazenamento permanente;
    • Tecnologia: CMOS;
    • Dados não apagam ou se alteram;
    • Dados não se perdem ao desligar;
    (precisam da pilha);
    • Ex: flash, CD-ROM, DVD-ROM.
  9. 9Memória Secundária• Pen drives, CD, DVD, HD, etc;
    • Retém grande quantidade;
    • São NÃO voláteis.
  10. 10Memória CacheMemória de acesso randômico VOLÁTIL mais rápida que armazena os dados mais utilizados pelo processador (evita ficar acessando toda a hora a RAM, que é lenta)
  11. 11Memória Virtual• É uma técnica que permite a simulação da existência de mais memória RAM do que o micro realmente tem.
    • Essa simulação é feita no disco rígido.
  12. 12PLACA MÃEAs placas-mãe são os componentes responsáveis por abrigar e conectar todas as outras peças do seu computador.
  13. 13BIOS (= firmware):♦ SOFTWARE, gravado em um chip de memória ROM (que fica espetado na placa-mãe do computador).
    ♦ Sistema responsável por iniciar os trabalhos de um computador.
  14. 14BarramentoTambém chamado de BUS são suportes responsáveis por fazer a intercomunicação entre a placa-mãe e os demais componentes.
  15. 15CHIPSET♦ Constitui o conjunto principal de circuitos integrados, aqueles responsáveis por controlar todo o fluxo de dados na placa mãe;
    ♦ Já vem instalado nativamente em qualquer placa mãe.
  16. 16INTERNETRede MUNDIAL de computadores;
    Acesso PÚBLICO.
  17. 17INTRANETRede LOCAL de acesso RESTRITO apenas entre os colaboradores da empresa, cadastrados em um servidor de rede, que poderá acessar a internet porque utiliza os MESMOS protocolos, serviços e linguagens.
  18. 18AMEAÇAS♦ GOLPES NA INTERNET;
    ♦ ATAQUES NA INTERNET;
    ♦ MALWARES (CÓDIGOS MALICIOSOS).
  19. 19Vírus• Programa ou parte de um programa que se propaga inserindo cópias de si mesmo e se tornando parte de outros programas e arquivos (ou seja, ele precisa de um hospedeiro).
    • A acionado através de uma AÇÃO do usuário (quase sempre necessário).
  20. 20Worm• Programa capaz de se propagar
    AUTOMATICAMENTE pelas REDES, enviando cópias de si mesmo de um computador para outro;
    • NÃO precisa de um hospedeiro;
    • Consomem muitos recursos computacionais.
  21. 21Worm Palavras-chave♦ Autoreplicação;
    ♦ Autoenvio;
    ♦ Autoprogramável.
  22. 22Phishing♦ FRAUDE por meio da qual um GOLPISTA tenta obter dados pessoais e financeiros de um usuário, utilizando-se de meios técnicos e engenharia social.
    ♦ Não se trata de um malware, mas sim de um golpe.
  23. 23RansomwareSEQUESTRA os arquivos e programas de um computador, geralmente através da CRIPTOGRAFIA, liberando-os mediante pagamento de RESGATE
  24. 24BackdoorÉ um programa que permite o RETORNO
    de um invasor a um computador comprometido. Assim ele busca
    assegurar um acesso remoto futuro.
  25. 25Trojan• Instala componentes dos quais não temos conhecimento, forçadamente (nem sempre é prejudicial, EX: quem nunca sofreu com o maldito Baidu).
    ♦ Atenção! Para o Cespe, trojan é um tipo de vírus.
  26. 26BotPrograma que dispõe de mecanismos de comunicação com o invasor permitindo que o dispositivo seja CONTROLADO REMOTAMENTE (o computador infectado vira um “zumbi”). Sua propagação é
    automática (semelhante ao worm).
  27. 27BotnetSão redes de bots, ou seja, são vários “dispositivos zumbis” já infectados.
    Cuidado! Não confunda bot com boot (reinicialização do sistema).
  28. 28Spyware• Programa que MONITORA as atividades (espião) de um sistema e envia as informações coletadas para terceiros.
    • Pode ser usado tanto de forma LEGÍTIMA quanto MALICIOSA;
    Ex: Keylogger (captura as teclas digitadas pelo usuário)
  29. 29RootkitConjunto de programas e técnicas que permite esconder e assegurar a presença de um invasor ou de outro código malicioso em um computador comprometido. Ele não é utilizado para “obter acesso” mas sim para MANTER um acesso.
  30. 30Sniffer• Age monitorando o tráfego na rede;
    • Pode ser usado para capturar senhas, interpretar o conteúdo transmitido;
    • Pode ser utilizado por um administrador de rede para resolver alguns problemas, obter uma estatística de tráfego.
  31. 31ANTIVÍRUS• Programa de proteção que tem a função de neutralizar os programas maliciosos
    (malwares);
    • Não serve apenas contra vírus;
    • Alguns antivírus inclusive possuem a função de antispyware
  32. 32ANTI-SPYWARE• Software de segurança que tem o objetivo de detectar e remover spywares, como keyloggers, adwares, etc;
    • São um complemento ao antivírus.
  33. 33FIREWALL• “ponto entre duas ou mais redes" por onde passa todo o tráfego, permitindo que o controle, a autenticação e os registros de todo o tráfego sejam realizados.
    • Ele é uma espécie de “porteiro” do seu PC.
  34. 34O que o firewall faz?Filtra as portas conexão TCP; Protege contra acessos não autorizados vindos da internet (pode evitar ataques DDoS); Bloqueia envio de informações; Pode ser tanto um software (mais comum) quanto um hardware; NÃO detecta sniffer; NÃO estab. política de comportamento.
  35. 35PROXY• Servidor que realiza a função de mediar as comunicações da rede com a Internet;
    • Implementa uma política de controle de comportamento para determinar quais tipos de serviços de Internet podem ser acessados na rede;
    ♦ Não confunda proxy com firewall.
  36. 36VPN – VIRTUAL PRIVATE NETWORK• Rede que usa a infraestrutura da Internet para permitir a comunicação entre escritórios e pessoas às suas redes;
    • Criam uma espécie de túnel através do uso de criptografia, para evitar que pessoas que não pertençam à VPN tenham acesso aos dados trafegados.
  37. 37VPN – VIRTUAL PRIVATE NETWORK O QUE FAZ?Torna os procedimentos na Internet mais seguros, dificultando que as ações
    sejam identificas, até mesmo pelo provedor de Internet.
  38. 38IDS – Sistema de Detecção de IntrusãoSistema passivo utilizado para detectar acessos não autorizados. O IDS não previne que esse acesso ocorra,
    apenas aponta que ele ocorreu.
  39. 39IPS – Sistema de Prevenção de IntrusãoSistema reativo / proativo que busca impedir acessos não autorizados através da análise de tráfego da rede.
  40. 40RedeConexão de DOIS ou MAIS computadores s para permitir o compartilhamento de recursos e a troca de informações entre as máquinas.
  41. 41LAN (Local Area Network)É uma rede de uma casa, escritório, ou seja, “pequena” – área de até 10Km
  42. 42WLAN (Wireless LAN)É uma LAN sem fio, por sinais de rádio (WiFi)
  43. 43CAN (Campus Area Network)Interconecta computadores (e/ou outros dipositivos) de vários edifícios
  44. 44MAN (Metropolitan Area Network)É uma rede grande o bastante para não ser uma rede meramente local
  45. 45WAN (Wide Area Network)Qualquer rede que exceda o tamanho de uma MAN – EX: várias cidades, um país, o mundo inteiro (internet).
  46. 46Comutação de Mensagens e de PacotesCada mensagem ou pacote é enviado diretamente na rede, sem o estabelecimento prévio de um circuito.
  47. 47TOPOLOGIA ESTRELA PONTOS POSITIVOS:• A falha de um PC não afeta os demais;
    • Fácil acrescentar novos PC’s;
    • Gestão CENTRALIZADA;
    • PC que quiser falar com outro, manda
    para nó central e este encaminha ao PC.
    TOPOLOGIA ESTRELA PONTOS POSITIVOS:
  48. 48TOPOLOGIA ESTRELA PONTOS NEGATIVOS:• Custo de instalação maior pois recebe mais cabos;
    • Se o ponto central falha, a rede falha.
    TOPOLOGIA ESTRELA PONTOS NEGATIVOS:
  49. 49TOPOLOGIA ANEL PONTOS POSITIVOS:• A mensagem de um atravessa todo o
    anel;
    • Requer menos cabos (BAIXO CUSTO);
    • Desempenho uniforme.
    TOPOLOGIA ANEL PONTOS POSITIVOS:
  50. 50TOPOLOGIA ANEL PONTOS NEGATIVOS:• Os problemas são difíceis de isolar;
    • Se um parar de funcionar, toda a rede cai,
    sendo difícil identificar o ponto onde
    ocorreu a falha.
    TOPOLOGIA ANEL PONTOS NEGATIVOS:
  51. 51TOPOLOGIA BARRA LINEAR PONTOS POSITIVOS:• Simples e fácil de instalar;
    • Fácil de ampliar;
    • Requer menos cabos (BAIXO CUSTO).
    TOPOLOGIA BARRA LINEAR PONTOS POSITIVOS:
  52. 52TOPOLOGIA BARRA LINEAR PONTOS NEGATIVOS:• A rede funciona por difusão (broadcast).
    • Rede mais lenta em períodos de uso
    intenso;
    • Colisão de dados (literalmente de
    eletricidade);
    • Os problemas são difíceis de isolar.
    TOPOLOGIA BARRA LINEAR PONTOS NEGATIVOS:
  53. 53TOPOLOGIA Malha (full meshed) PONTOS POSITIVOS:• A falha em um nó não prej. os demais.
    • Topologia livre de colisões.
    • Melhor desemp. entre todas as topo.
    • A falha em uma ligação não impede a
    comunicação com os demais nós.
    • O aumento de nós não degrada o
    desempenho da rede.
    TOPOLOGIA Malha (full meshed) PONTOS POSITIVOS:
  54. 54TOPOLOGIA Malha (full meshed) PONTOS NEGATIVOS:• Custo altíssimo, uma vez que para uma
    rede com N nós, são necessários N(N-1)/2 links
    TOPOLOGIA Malha (full meshed) PONTOS NEGATIVOS:
  55. 55MODEMEquipamento que modula um sinal digital numa onda analógica, pronta a ser transmitida pela linha telefônica, e que demodula o sinal analógico e reconverte-o para o formato digital original.
  56. 56ROTEADORES♦ Roteia pacotes;
    ♦ Escolhem o melhor caminho na rede para o pacote seguir e chegar ao seu destino;
    ♦ Fazem o controle de tráfego de dados da internet.
  57. 57SWITCH (comutador)Permite a conexão física de cabos provenientes de vários nós;
    É capaz de ler a informação que recebe e
    identificar seu destinatário, enviando-a APENAS ao nó destinatário.
  58. 58ACESS POINTRepetidor de sinal de Wi-Fi
  59. 59SEGURANÇA WEP (Wired Equivalent Privacy• Criado em 1999.
    • O padrão WEP se torna mais inseguro à medida que o poder de processamento dos computadores aumenta.
    ♦ Como utiliza chaves de 128 bits, a senha pode ser descoberta em pouquíssimo tempo.
  60. 60SEGURANÇA WPA2 (Wireless Protected Access)Utiliza protocolo AES (Advanced Encryption Standard), proporcionando alto grau de
    segurança e tornando redes Wi-Fi mais confiáveis. Chaves de 128 a 256 bits.
  61. 61MODELO OSI• Modelo de referência da ISO para arquitetura de redes;
    • Objetivo é facilitar o processo de
    interconectividade entre máquinas de diferentes fabricantes;
    • Ele é composto por 7 camadas.
  62. 62MODELO OSI 7 CAMADASFísica / Enlace / Rede / Transporte / Sessão / Apresentação / Aplicação
    _________________________________
    Fui Em Recife Transportar Seis Apresentadores de Aplicação
  63. 63CAMADA 7 - APLICAÇÃO CARACTERÍSTICAS• Prover serviços de rede às aplicações.
    • Exemplo de protocolos: DNS, HTTPS, SMTP, POP3, etc.
  64. 64CAMADA 6 - APRESENTAÇÃO CARACTERÍSTICAS• Define o formato das informações trocadas, como se fosse um “tradutor”;
    • É responsável pela criptografia, codificação, compressão e formatos de dados (sintaxe e semântica);
    ♦ Exemplo de protocolos: SSL, XDR, TLS, etc.
  65. 65CAMADA 5 - SESSÃO CARACTERÍSTICAS• Controla a transmissão de dados entre duas aplicações, permitindo que iniciem mantenham e terminem sessões de comunicação, tratando erros e registros.
    • Exemplo de protocolos: NetBIOS, SQL, ZIP.
  66. 66CAMADA 4 - TRANSPORTE CARACTERÍSTICAS♦ Responsável por segmentar / fragmentar os dados para que eles cheguem ao destino livre de erros (transmissão confiável de dados);
    ♦ Fornece uma comunicação fim-a-fim, ligando origem e destino.
    ♦ Exemplo de protocolos: TCP, UDP, etc
  67. 67CAMADA 3 - REDE CARACTERÍSTICAS♦ Responsável pelo endereçamento LÓGICO , roteamento e entrega de pacotes de dados desde sua origem até seu destino, ou seja, ela realiza um controle de tráfego;
    ♦ Exemplo de protocolos: IP (IPv4, IPv6), ICMP, etc.
  68. 68CAMADA 2 - ENLACE CARACTERÍSTICAS♦ Recebe a transmissão bruta de bits, sendo responsável por controlar o fluxo de dados (endereçamento físico), acrescentando CONFIABILIDADE à camada física (detecta erros);
    ♦ Exemplo de protocolos: ARP, ATM, CDP, STP, PPP.
  69. 69CAMADA 1 - FÍSICA CARACTERÍSTICAS♦ É resp. pelo transp. de bits brutos (0 e 1) através de um meio FÍSICO (hardware);
    ♦ Define as especificações elétricas e físicas (ex: sequência de pinos e conectores).
    ♦ Exemplo de protocolos: Bluetooth, Ethernet, DSL, WiFi, etc.
  70. 70O que fazem as camadas 1, 2 e 3?São de suporte à REDE, e cuidam da movimentação de dados entre os dispositivos
  71. 71O que fazem as camadas 5, 6 e 7?São as camadas de suporte ao USUÁRIO, implementadas via software.
  72. 72O que faz a camada 4?Responsável pela interface entre
    esses dois “universos” (usuário e rede), ou seja, ela é a ponte que conecta usuário e rede.
  73. 73O modelo TCP/IP é dividido em quantas camadas? Quais são elas?4 CAMADAS;
    • Acesso à Rede;
    • Internet;
    • Transporte;
    • Aplicação.
    ♦ R.I.T.A
  74. 74TCP/IP CAMADA 4 - APLICAÇÃO:♦ Agrupa as funções das camadas de Aplicação, Apresentação e Sessão do modelo OSI;
    • Principais protocolos: DNS, HTTPS, SMTP, POP3.
  75. 75TCP/IP CAMADA 3 - TRANSPORTE:• Equivale à camada de Transporte do modelo OSI.
    • Exemplo de protocolos: TCP, UDP, etc.
  76. 76TCP/IP CAMADA 2 - REDE (INTERNET)♦ Equivale à camada de Rede do modelo OSI;
    • Ex.: de protocolos: IP (IPv4, IPv6), ICMP.
  77. 77TCP/IP CAMADA 1 - ACESSO À REDE♦ Agrupa as funções das camadas Física
    e de Enlace do modelo OSI;
    • Exemplo de protocolos: MAC, NDP, PPP.
  78. 78PROTOCOLO IP O QUE FAZ?Responsável por atribuir um endereço único para cada dispositivo da rede
    (endereço IP) e pelo roteamento (caminho que uma mensagem segue desde a origem até o destino).
  79. 79PROTOCOLO IP CARACTERÍSTICAS:O IP oferece serviço de entrega de melhor esforço; O serviço não é confiável (não há garantia de entrega dos dados);
    Os protocolos IP não são orientados a conexão; Os datagramas podem ser fragmentados; Não faz controle de congestionamento ou fluxo.
  80. 80Como é pacote IP?É formado pelos dados que eu quero enviar e por um cabeçalho, contendo informações técnicas que facilitam a
    entrega.
  81. 81Qual é o limite de tamanho de cada pacote IP?64kb
  82. 82IPv4 POSSUI QUANTOS BITS?IPv4 possui 32 bits,
    fragmentado em 4 partes de 8 bits.
    IPv4 POSSUI QUANTOS BITS?
  83. 83IPv6 POSSUI QUANTOS BITS?128 bits, ou seja, pouco mais de 340 undecilhões de combinações
  84. 84Sistema hexadecimal Como funciona?Usa números de 0-9 e letras de A-F.
  85. 85PROTOCOLO TCP• Responsável por fornecer uma comunicação confiável entre dois
    dispositivos conectados em uma rede para que seja possível o envio e o recebimento de dados.
    • Está na camada de TRANSPORTE
  86. 86PROTOCOLO TCP CARACTERÍSTICAS♦ Orientado a conexões;
    ♦ Confiável (garante entrega de dados) ;
    ♦ Controle de congestionamento;
    ♦ Implementa controle de fluxo;
    ♦ Permite uma conexão ponto-ponto.
  87. 87PROTOCOLO UDP CARACTERÍSTICAS♦ Também da camada de transporte;
    ♦ Não é orientado a conexão (logo, mais rápido que o TCP);
    ♦ Não é confiável;
    ♦ Não há controle de congestionamento;
    ♦ Não faz controle do fluxo de erros.
  88. 88O que é Dado?♦ REGISTRO de alguma entidade. Dados são fatos que podem ser analisados e que possuem um significado implícito.
    ♦ Estão na forma de símbolos, imagens, números, etc. Pode ser:
    • Estruturados
    • Semiestruturados
    • NÃO estruturados
  89. 89InformaçõesÉ o resultado do processamento, manipulação e organização de dados de forma a terem significado. É um dado
    acrescido de contexto, relevância e propósito. Não há conclusão, mas organização que permite a análise.
  90. 90Conhecimento♦ Inclui a reflexão, síntese e contexto acerca da informação;
    ♦ É a análise da informação, sua relevância e importância, de forma a assessorar a tomada de decisões.
  91. 91InteligênciaÉ o conhecimento sintetizado
    e aplicado a determinada situação.
  92. 92Banco de Dados♦ CONJUNTO de dados integrados / RELACIONADOS, logicamente coerente (deve haver contexto), com a finalidade de atender às necessidades de uma comunidade de usuários (deve ter fim específico).
  93. 93Requisitos para um Banco de Dados (A.C.I.D)♦ Atomicidade – “tudo ou nada”, a transação ocorre ou não ocorre, não há meio termo;
    ♦ Consistência – uma transação só pode sair de uma forma consistente para outra consistente;
    ♦ Isolamento – garantia que na execução de uma transação, outra não realize uma interferência;
    ♦ Durabilidade – garantia que uma transação feita não será perdida (não pode desfazer).
  94. 94Sistema de Gerenciamento de Banco de Dados (SGBD)♦ SOFTWARE ou CONJUNTO DE SOFTWARES que possui recursos capazes de armazenar, modificar e extrair e
    MANIPULAR as informações do BD e INTERAGIR com o usuário.
    • Exs: Oracle, SQL Server, DB2, PostgreSQL, MySQL, o próprio
    Access ou Paradox, entre outros.
  95. 95Sistema de Banco de DadosConjunto de quatro componentes básicos: dados, hardware, software e usuários.
    O sistema de banco de dados é “o todo”. SBD = SGBD + BD
  96. 96—

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Fichas sobre RESUMO INFORMÁTICA - 2, creado por jefferson Bezerra el 01/08/2024.
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