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Fichas

Resumen tema 1

dugarteyestad.ul Español 10 fichas

Fichas del conjunto (10)

  1. 1DATOS Es una expresión que describe los objetos con los cuales opera un algoritmo.TIPOS DE DATOS
    *Entero: Son los aquellos números que no son fraccionarios y estos pueden ser tanto positivos como negativos.
  2. 2*REALES: Es la contra parte de los datos enteros, es decir, que pueden ser fraccionarios y pueden ser tanto positivos como negativos.*LÓGICOS: Generalmente este tipo de datos solo tienen dos valores, que normalmente son Verdadero o Falso.
  3. 3*CARÁCTER: Este tipo de dato puede ser letras, números y caracteres especiales (no son ni letras ni números: ('@', '!', '%').*CADENAS: Es una secuencia de caracteres y están enmarcadas por comillas para especificar el inicio y fin de la cadena.
  4. 4CONSTANTES Y VARIABLES *CONSTANTES: son esos datos que no se pueden modificar en la ejecución del programa o algoritmo.·TIPOS DE CONSTANTES:
    ·CONSTANTES SIMBÓLICAS: Tiene un nombre y valor asignado. Ej: e=2.718282
    ·CONSTANTES LITERALES: Solo posee un valor asignado.
  5. 5*VARIABLES: Son valores que van cambiando a medida de que se va ejecutando el programa o algoritmo.METODOLOGÍA PARA EL DESARROLLO DE PROGRAMAS:
    Se hace mediante una serie de pasos que permita analizar, diseñar y posteriormente codificar el algoritmo.
  6. 6·Como primer paso, el Análisis: Aquí se debe preguntar cuales son los datos que tengo (o entradas), los métodos que debo tener para procesar los datos y por ultimo cual es la información que deseo mostrar (salidas).·Como segundo paso, Diseño del Algoritmo: Ya teniendo cuales son mis entradas, mi proceso y salidas, se realiza el algoritmo mediante pseudocódigos (representación no gráficas del algoritmo).
  7. 7·Como tercer paso, Codificación del Algoritmo: De acuerdo al programa que utilicemos para codificar el algoritmo, debemos traducirlo al lenguaje que este utiliza.ESTRUCTURAS SECUENCIALES:
    Como su nombre lo dice, sigue una secuencia, es decir, la acción que se ejecuta sigue a otra en secuencia.
  8. 8ESTRUCTURAS DE DECISIÓN: Aquí se ejecutan unas series de acciones u otras de acuerdo si se cumple o no una condición dada. Entre las estructuras de Decisión tenemos: Las simples, Dobles, Anidadas.ESTRUCTURAS DE DECISIÓN SIMPLES:
    Aquí se evalúa una condición, si esta condición es verdadera, realiza un conjunto de acciones.
  9. 9ESTRUCTURAS DE DECISIÓN DOBLES: Aquí se evalúa una condición, si esta es verdadera se realiza un conjunto de acciones, si es falsa se realiza otro conjunto de acciones.ESTRUCTURAS DE DECISIÓN ANIDADAS:
    Es la unión de las simples con las dobles.
  10. 10ESTRUCTURA DE REPETICIÓN: Las acciones que se realiza, se repite mientras o hasta que se cumpla la condición.TIPOS BÁSICOS DE ESTRUCTURAS DE REPETICIÓN:
    *Mientras: Se realiza las acciones cuando la condición es cierta.
    *Hasta: Se realiza las acciones una vez y repitiéndose mientras la condición sea falta.
    *Desde: Se conoce con anterioridad el numero de veces que se va a iterar..

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resumen tema 1 Programación y Estructuras de Programas
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