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Diagrama de flujo

Método (informática)

Alonso Diaz Español

Contenido del diagrama

  1. Método (informática)

  2. Diferencias

  3. Tipos de métodos

  4. La diferencia entre un procedimiento (generalmente llamado función si devuelve un valor) y un método es que este último, al estar asociado con un objeto o clase en particular

  5. Puede acceder y modificar los datos privados del objeto correspondiente de forma tal que sea consistente con el comportamiento deseado para el mismo.

  6. Así, es recomendable entender a un método no como una secuencia de instrucciones sino como la forma en que el objeto es útil (el método para hacer su trabajo).

  7. Así, es recomendable entender a un método no como una secuencia de instrucciones sino como la forma en que el objeto es útil (el método para hacer su trabajo).

  8. Como ya se mencionó, los métodos de instancia están relacionados con un objeto en particular

  9. Mientras que los métodos estáticos o de clase (también denominados métodos compartidos), están asociados a una clase en particular.

  10. En una implementación de constructores, siendo estos métodos de instancia especiales llamados automáticamente cuando se crea una instancia de alguna clase

  11. En Java y C++ se distinguen por tener el mismo nombre de la clases a la que están asociados. Lenguajes como Smalltalk no requieren constructores ni destructores.

Información

Descripción
Diagrama sobre Método (informática), creado por Alonso Diaz el 17/05/2018.
Creado por
Alonso Diaz
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