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Diagrama de flujo

Sin título

Isaura Guadalupe Lara Roque Español

Contenido del diagrama

  1. SOFTWARE EDUCATIVO

  2. Se le llama software educativo al que está destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además de esto, deja el desarrollo de determinadas habilidades cognitivas.

  3. ¿Que es?

  4. Se divide en

  5. ELEMENTOS

  6. VENTAJAS

  7. DESVENTAJAS

  8. EJEMPLOS

  9. Interfaz: Permite la comunicación al usuario para que sea más fácil de comprender.

    Aplicación: Administra las acciones la computadora, así como las respuestas a las acciones de los usuarios.

    Base de datos: Guarda toda la información del programa, instrucciones, datos y en la mayoría de los casos también datos que introduzca el usuario.

  10. Geogebra: Es una herramienta matemática de código abierto muy popular orientada a la educación. Reúne herramientas sobre aritmética, geometría, cálculo, álgebra e incluso recursos de probabilidad y estadística. Esta disponible para Android, IOS y Windows.

    JClic: Es un programa que te permite acceder a ejercicios didácticos para niños muy fácilmente. Recomendado para niños de primaria y secundaria.

    Apple Descartes: Un curioso nombre, este programa diseñado para presentar interacciones educativas con funciones, números y gráficas. Es utilizado por desarrolladores web enfocados a la educación para enriquecer los temas y aportar mayor conocimiento.

    KTurtle: Es un programa educativo con el fin de enseñar los conceptos básicos de programación. Esta disponible en algunas versiones de Linux.

    eCollege: Es un programa de servicios de apoyo para estudiantes de secundaria, preparatoria, universidad o personas que requieran de un aula virtual.

    BlackBoard: Al igual que eCollege reúne herramientas de aprendizaje y crea un entorno virtual.

    Edmodo: Otra aplicación educativa que a crecido rápidamente, pues es usado por profesores para crear un aula virtual donde los alumnos y el profesor pueden compartir información. Además permite realizar exámenes y actividades que el profesor haya dejado de manera online, asignándole un tiempo de entrega y un tiempo para realizar el exámen.

    EToys: Es un juego antiguo pero eficiente para la educación de niños, acepta cualquier sistema operativo Windows en adelante.

    MuyEducativo: Una aplicación web que proporciona herramientas e información de fácil acceso y totalmente gratuito. Con el cual podrás investigar conceptos para cualquier grado escolar de diferentes materias, además de reafirmar conocimientos con las actividades y test que se realizan.

    Kahoot!: Como último ejemplo, tenemos a Kahoot una aplicación que por medio de jugar puedes aprender.

  11. Fácil uso y control.Muchos alumnos no suelen contar con el material tecnológico necesario para usar estos programas.

    Por su composición, incluyen elementos para captar la atención del alumno.Requiere de un navegador y acceso a internet

    Estimula y reafirma los conocimientos adquiridos.Debido a la fácil y rápida utilización de este software, los alumnos no buscan en más de una fuente lo que requieren.

    Hace el aprendizaje más divertido, cómodo, y fácil de entender.Los programas de tipo wiki, puede ser alterado por personas sin escrúpulos poniendo información falsa.

    Permite el acceso al conocimiento y a la participación de actividades.

  12. Muchos alumnos no suelen contar con el material tecnológico necesario para usar estos programas.

    Requiere de un navegador y acceso a internet

    Debido a la fácil y rápida utilización de este software, los alumnos no buscan en más de una fuente lo que requieren.

    Los programas de tipo wiki, puede ser alterado por personas sin escrúpulos poniendo información falsa

    No hay un control o supervisión de calidad de los contenidos..

Información

Descripción
Diagrama sobre Sin título, creado por Isaura Guadalupe Lara Roque el 06/02/2019.
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