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Diagrama de flujo

Sin título

Paola Herbas Guerrero Español

Contenido del diagrama

  1. EL DESIGN THINKING APLICADO EN EL DISEÑO ORGANIZACIONAL

  2. CONCEPTO

  3. ETAPAS

  4. REQUERIMIENTOS PARA SU IMPLEMENTACIÓN

  5. CASOS DE APLICACIÓN

  6. RELACIÓN CON LA GESTIÓN DE PROCESOS

  7. Metodología o proceso que permite la solución de problemas, el diseño y desarrollo de productos y servicios utilizando equipos motivados, innovación y creatividad; teniendo a las personas como el centro de atención.

  8. Idear

  9. Testear

  10. Prototipar

  11. Empatizar

  12. Definir

  13. Investigar las necesidades de los colaboradores usando la empatía para entender los problemas que se quieren resolver.

  14. Filtrar la información para conservar aquella que aporte valor y ayude a definir el problema para obtener resultados favorables.

  15. Generar ideas, buscar formas alternativas de ver el problema e identificar soluciones innovadoras para este.

  16. Materializar a pequeña escala la idea de solución, generando prototipos de modo que al interactuar con el personal la empresa pueda obtener retroalimentación.

  17. Los modelos se usan para ser probados con los trabajadores, y con las conclusiones dar paso a la iteración y la empatía.

  18. Se puede aprovechar a través de:

  19. Diseño organizacional

  20. Compromiso

  21. Aprendizaje

  22. Analytics

  23. Digitalización

  24. El espacio

  25. La actitud

  26. El equipo

  27. Los materiales

  28. Ser curiosos, observadores, empáticos, optimistas, positivos, sin prejuicios y sin miedo.

  29. Sitio amplio, luminoso e inspirador, que propicie el trabajo, genere comodidad y un buen estado de ánimo.

  30. El trabajo en equipo es imprescindible, mientras más diverso mejor, así existen diferentes puntos de vista, conocimientos y experiencia.

  31. Son herramientas para promover la comunicación visual. Además de considerar que una imagen da pie a interpretaciones.

  32. Temas

  33. Empresas

  34. Responsabilidad social

  35. Motivación

  36. Disney

  37. Google

  38. NBA

  39. El Design Thinking es una herramienta idónea para continuar poniendo en valor la importancia del empleado en una empresa. Además de ayudar a detectar fallos en distintas áreas de la misma, facilitar procesos y hacerlos accesibles.

  40. Es una oportunidad de reimaginar aspectos que tengan relación con el trabajo, enfocandose en conseguir un experiencia más agradable y satisfactoria posible para así aumentar los índices de productividad.

  41. Se puede aplicar en:

  42. Educación

  43. Empresas de seguros

  44. ONG´s

  45. Banca

  46. Internet

  47. Cadenas de supermercado

  48. Periódicos

  49. Sanidad

Información

Descripción
Diagrama sobre Sin título, creado por Paola Herbas Guerrero el 26/04/2022.
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