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Diagrama de flujo

Mapa conceptual - Palabras reservadas

Giulio Gagliardi Informática Inglés

Contenido del diagrama

  1. Se emplean

  2. asm

  3. Inserta instrucciones

  4. auto

  5. Declara una variable como de almacenamiento automatico

  6. bool

  7. Nombre del tipo de datos booleano

  8. break

  9. case

  10. Quebrar (salir) de un bucle

  11. Define un caso/etiqueta en una expresion de switch

  12. catch

  13. Captura la excepcion lanzada por un throw

  14. char

  15. Nombre del tipo de datos caracter

  16. class

  17. Declara una clase

  18. cons_cast

  19. Conversion que remueve o agrega calificaciones const o volatile a un objeto

  20. const

  21. Declara que el valor, funcion o referencia no puede ser modificado

  22. continue

  23. Saltarse la iteracion en un bucle

  24. default

  25. Gestionar el caso por defecto en una instruccion switch

  26. delete

  27. Designar memoria que ha sido reservada dinamicamente

  28. do

  29. Inicio de una construccion de bucle do-while

  30. double

  31. Nombre del tipo de datos de punto flotante

  32. dynamic_cast

  33. Adapta un puntero de un tipo base a un tipo de datos derivado

  34. else

  35. Ruta alternativa para una instruccion if

  36. explicit

  37. Incapacitar un constructor unario de una clase para conversiones implicitas

  38. false

  39. Representa el valor booleano falso

  40. friend

  41. Designar una funcion no-miembro como amiga de una clase

  42. if

  43. Ejecutar codigo condicinado al resultado de un test

  44. incline

  45. Declara que una funcion sera expandida in-situ cuando sea llamada

  46. int

  47. Nombre del tipo de datos entero

  48. long

  49. Nombre del tipo de datos entero largo

  50. mutable

  51. Quita la propiedad const de un camp de un objeto cuando este es const

  52. namespace

  53. Particiona el espacio de nombres al definir un espacio de alcance

  54. new

  55. Crea un objeto reservando memoria dinamicamente

  56. operator

  57. Crea funciones operador sobrecargadas

  58. private

  59. Declara los componentes privados de una clase

  60. protected

  61. Declara los componentes protegidos de una clase

  62. public

  63. Declara los componentes publicos de una clase

  64. register

  65. Almacena una variable en un registro de la maquina en vez de la pila de memoria

  66. reinterpret_cast

  67. Convertir entre tipos de punteros o enteros sin cambiar el valor en memoria

  68. return

  69. Retornar desde una funcion

  70. short

  71. Declarar una variable como de tipo entero corto

  72. signed

  73. Declarar una variable entera como con signo

  74. sizeof

  75. Obtener el tamaño en memoria de un tipo de datos

  76. static

  77. Crear almacenamiento permanente para una variable

  78. static_cast

  79. Tratar de convertir un tipo de datos a otro implicitamente

  80. struct

  81. Define una estructura

  82. switch

  83. Ejecuta codigo condicionado a los posibles valores de una variable integral

  84. template

  85. Crea una plantilla para codigo de funciones u objetos

  86. this

  87. Un puntero privado al objeto actual de una clase

  88. throw

  89. Arroja una excepcion

  90. true

  91. Nombre del valor booleano verdadero

  92. try

  93. Ejecuta codigo que puede lanzar una excepcion

  94. typedef

  95. Crea un alias para un tipo de datos

  96. typeid

  97. Retorna informacion sobre un objeto

  98. typename

  99. Declara que el proximo identificador es un tipo de datos

  100. union

  101. Declara una estructura que funde multiples valores en una misma ubicacion de memoria

  102. unsigned

  103. Declara una variable entera como sin signo

  104. using

  105. Importa un nombre o simbolo de un namespace en el ambito actual

  106. virual

  107. Crea una funcion metodo que puede ser reemplazada por clases derivadas

  108. void

  109. Nombre del tipo de datos nulo; declaracion de una funcion que no devuelve un valor

  110. volatile

  111. Declara al compilador que una variable puede ser modificada por un factor externo al programa

  112. wchar_t

  113. Nombre del tipo de datos de caracter "ancho"

  114. while

  115. Inicia un bucle "while" o termina un bucle "do-while"

  116. Logicos

  117. Relacionales

  118. Unarios

  119. Aritmeticos

  120. &&

  121. ||

  122. !

  123. OR logico

  124. AND logico

  125. NOT logico

  126. Menor que

  127. >

  128. <

  129. Mayor que

  130. <=

  131. Menor o igual que

  132. >=

  133. Mayor o igual que

  134. ==

  135. Igual que

  136. !=

  137. Distinto de

  138. variable++

  139. Post-incremento

  140. ++variable

  141. Pre-incremento

  142. variable--

  143. Post-decremento

  144. --variable

  145. Pre-decremento

  146. *

  147. Multiplicacion

  148. /

  149. Division

  150. +

  151. Suma

  152. -

  153. Resta

  154. Lenguaje c++

  155. Palabras reservadas

  156. Operadores

Información

Descripción
Giulio Gagliardi C.I: 28.138.337 Escuela: 47
Creado por
Giulio Gagliardi · oct 2020
Actualizado
30 oct 2020
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