Nuevas tecnologías de la información y conocimiento psicológico

Descripción

Mapa Mental sobre Nuevas tecnologías de la información y conocimiento psicológico, creado por Sandy Cuenca el 15/10/2017.
Sandy Cuenca
Mapa Mental por Sandy Cuenca, actualizado hace más de 1 año
Sandy Cuenca
Creado por Sandy Cuenca hace más de 6 años
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Resumen del Recurso

Nuevas tecnologías de la información y conocimiento psicológico
  1. Sociogénesis de la ciberpsicología
    1. Breve recorrido histórico de las relaciones
      1. Conocimientos y las prácticas psicológicas
        1. Distintas técnicas y tecnologías
        2. Satisfacer el problema del acoplamiento y ajuste
          1. El cuerpo tecnosocial
            1. El cuerpo biológico.
            2. Retos actuales de la Psicología
              1. Redefinición de los problemas e intereses psicosociales de las ciencias ciborg, la tercera cultura.
                1. Reduccionismo biológico y virtual asociado a los nuevos movimientos tecnoculturales
              2. Cambios tecnológicos y contextos socioeconómicos
                1. Efectos sociales de las innovaciones tecnológicas
                  1. El impacto de las nuevas tecnologías de la comunicación
                    1. Aislamiento de las personas
                      1. Deterioro del tejido social
                        1. Interés de la Psicología:
                          1. Preocupaciones de los estudios psicosociales sobre las nuevas tecnologías de la información
                            1. Modificación de lo psicológico por las redes y entornos telemáticos que median en los espacios sociolaborales, educativos y de relaciones personales.
                              1. Ciberpsicología
                                1. Reconoce los espacios cibernéticos y sus realidades virtuales para la exploración del espacio psicológico (núcleo de la sociedad del conocimiento y la información)
                                  1. La psicología evita abordar la relación con distintos códigos de representación y lenguaje máquina para la representación y gobierno de la conducta humana.
                              2. Internet es uno de los principales medios de socialización
                        2. Ciberpsicología y cultura máquina: metáforas y analogías para el conocimiento psicológico de lo humano
                          1. Industrialización, sistemas de producción, psicología y cuerpo
                            1. La industrialización concibe al cuerpo humano como una máquina más.
                              1. La biología es el impedimento de ajuste y producción.
                                1. Nuevo momento de la “cultura máquina”: disfunciones psicosomáticas, como las enfermedades asociadas a los nuevos estilos de vida en las grandes metrópolis y las condiciones sociolaborales.
                                  1. La psicología garantiza el buen funcionamiento y bienestar de las nuevas clases sociales de proletarios y pequeña burguesía industrial, así como el progreso económico y político.
                          2. Tecnología, cibernética y gobierno de lo social: el complejo psicotecnológico
                            1. Psicología y cognitivismo: la mente como un ordenador
                              1. La Psi. Cognitiva: explicar los fenómenos psicológicos, en base a ideas del sentido común, como visiones del yo como contenedor de ideas privadas y con pensamientos internos e individuales.
                              2. Tendencias ciberpsicológicas
                                1. Cibercultura: es la relación de la psicología con otras ciencias sociales como la antropología, la sociología y la economía, que tienen interés por las relaciones entre la ciencia, la tecnología y la cultura
                                2. Psicología y cibercultura
                                  1. Modo en que la subjetividad que habitan el ciberespacio plantean o no un reto a las redes de tecnologías relacionadas con la “mente” y “el comportamiento”, y que constituyen el trabajo académico y profesional en “los complejos psicotecnológicos”.
                                3. Ciencias ciborg y la tercera cultura
                                  1. Movimientos posthumanos y posbiológicos
                                    1. Tendencia a acoplar y ajustar lo material, lo biológico, lo corpóreo y humano, a las emergentes redes informáticas y a la gestión de estas últimas.
                                    2. Posibilidades y aplicaciones de la ciberpsicología
                                      1. La ciberpsicología es la materialización disciplinaria de la incursión de la psicología en la Cibercultura.
                                      2. Tercera cultura: es la posibilidad de una relación cercana de las “dos culturas” la de letras y la de ciencias.
                                        1. Según Brockman, la fuerza de la tercera cultura, reside en el hecho de que los debates se centran sobre fenómenos que afectan o afectarán a todo el mundo (por ejemplo, la descodificación del genoma humano).
                                      3. Nombre: Sandy Cuenca Curso: Noveno semestre Fecha: 17/10/2017
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