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Mapa mental

EMPEZANDO A PROGRAMAR

RUBEN LOZANO Español

Contenido del mapa

EMPEZANDO A PROGRAMAR

  1. METODOLOGIA

    • PROBLEMA
      • SOLUCION
    • METODOLOGIA-PASOS
      • ALGORITMO
    • PROGRAMA
    • DAPRD
      • DEFINIR
      • ANALIZAR
      • PROGRAMAR
      • RESOLVER
      • DOCUMENTAR
    • LUIS JOYANES AGUILAR
      • SIMPLE
        • ANALIZAR AL PROBLEMA
          • LECTURA ADECUADA
            • LEER LAS VECES NECESARIAS HASTA ENTENDER EL PROBLEMA
          • PREGUNTAS BASICAS
            • QUE INGRESA? QUE ES LO QUE SE DESEA OBTENER? COMO?
            • COMO
              • EXPRESION ALGORITMICA
                • ALGORITMO
              • ordenes
                • entrada
                  • proceso
                    • salida
        • DISEÑO DEL ALGORITMO
        • RESOLVER PROBLEMA EN EL COMPUTADOR
      • AMPLIADA
        • ANALIZAR PROBLEMA
        • DISEÑO DEL ALGORITMO
        • CODIFICACION
        • COMPILACION Y EJECUCION
    • SISTEMA COMPUTACIONAL
      • HARDWARE
        • ENTRADA
          • TECLADO, MOUSE,PANTALLA TACTIL
        • SALIDA
          • MONITOR, IMPRESORA
        • ENTRADA/SALIDA
          • DISCO DURO , PENDRIVE
      • SOFTWARE
        • SISTEMA OPERATIVO . APLICACIONES
      • SER HUMANO
    • CICLO BASICO DE PROCESAMIENTO DE DATOS
      • ENTRADA
      • PROCESO
      • SALIDA
    • ALGORITMO
      • HERRAMIENTA ALGORITMICA
        • ALGORITMO NARRADO DIAGRAMA N-S DIAGRAMA DE FLUJO SEUDOCODIGO
      • HERRAMIENTA DE PROGRAMACION

Información

Descripción
Mapa Mental sobre EMPEZANDO A PROGRAMAR, creado por RUBEN LOZANO el 16/08/2014.
Creado por
RUBEN LOZANO
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