Mapa mental
COMPUTADORA
Contenido del mapa
COMPUTADORA
SOFTWARE
- SON ELEMENTOS INTANGIBLES
- PROGRAMAS
- LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
- ALTO NIVEL
- LENGUAJES PARECIDOS AL HUMANO.
- CODIFICADORES A LENGUAJE MÁQUINA
- COMPILADORES
- INTERPRETES
- BAJO NIVEL
- ACCIONES ELEMENTALES DE UNA COMPUTADORA COMO: SUMAR RESTAR, GUARDAR EN MEMORIA, ETC.
- LENGUAJE MÁQUINA
- COMPUESTO POR 0´S Y 1´S.
- PARADIGMAS
- PARADIGMA IMPERATIVO O PROCEDURAL
- PARADIGMA DECLARATIVO
- PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS
- ALTO NIVEL
- CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
- ANÁLISIS DEL PROBLEMA
- DISEÑO DEL ALGORITMO
- IMPLEMENTACIÓN O CODIFICACIÓN
- PRUEBAS Y VALIDACIÓN
- DOCUMENTACIÓN DEL PROGRAMA
- MANTENIMIENTO
- DOCUMENTACIÓN DEL PROGRAMA
- PRUEBAS Y VALIDACIÓN
- IMPLEMENTACIÓN O CODIFICACIÓN
- DISEÑO DEL ALGORITMO
- ANÁLISIS DEL PROBLEMA
- LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
- PROGRAMAS
- SON ELEMENTOS INTANGIBLES
HARDWARE
- SON AQUELLOS COMPONENTES QUE SE PUEDEN PALPAR.
- MODELO VON NEUMANN
- UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
- UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA (ALU)
- ACUMULADOR O REGISTRO TEMPORAL (TR)
- UNIDAD DE CONTROL
- CONTADOR DEL PROGRAMA
- REGISTRO DE INSTRUCCIÓN (IR)
- UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA (ALU)
- MEMORIA PRINCIPAL
- RAM
- ROM
- MEMORIA SECUNDARIA EJEMPLOS DISCOS DUROS, DISCOS ÓPTICOS (CD, DVD), MEMORIA FLASH, ETC.
- DISPOSITIVO DE ENTRADA/SALIDA
- DISPOSITIVOS DE ENTRADA EJEMPLOS: RATÓN, TECLADO, ESCANÉR, ETC.
- DISPOSITIVOS DE SALIDA EJEMPLOS: MONITOR, IMPRESORA, BOCINAS, PLOTTER, ETC.
- UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
- MODELO VON NEUMANN
- SON AQUELLOS COMPONENTES QUE SE PUEDEN PALPAR.