Epistemología para el mundo digital

Descripción

Mapa Mental sobre Epistemología para el mundo digital, creado por Jesus Cuellar el 06/08/2018.
Jesus Cuellar
Mapa Mental por Jesus Cuellar, actualizado hace más de 1 año
Jesus Cuellar
Creado por Jesus Cuellar hace casi 6 años
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Resumen del Recurso

Epistemología para el mundo digital
  1. Nicanor Ursua
    1. Cibercultura - transforma el mismo acto de conocer
      1. Dicho lenguaje se conoce como expresión personal - relaciones interpersonales y entretenimiento
        1. Hay urgencia (Proceso epistémico) del conocimiento que transita por la red
          1. Quienes son los patrocinios, procedencia de la información - pensamiento crítico
            1. Conco (5) grandes transformaciones
              1. 1) en el "mundo por conocer" "ser digital"
                1. diferencia entre época de información masiva
                  1. diferencia entre pensar analógicamente y en forma digital
                  2. Época postinformacional
                    1. Capacidad de conectarse a diversas redes académicas
                      1. ensamblar conocimiento
                  3. 2) Conocimiento en relación con la "verdad Posmoderna"
                    1. Conocimiento -generado como Utilidad, eficiencia en ejecución
                      1. No en función de verdad y de justicia
                    2. 3) Constitución del sujeto Cognoscente
                      1. Individualmente -
                        1. Imposible lidiar con el cíúulo de información de internet
                          1. Conocimiento Por ensamble colectivo
                            1. Robots o programas con inteligencia artificial
                              1. Búsquedas especializadas y hacer intercambios de bienes y servicios
                      2. 4) Diferentes modos de conocer
                        1. Anteriormente - textos - del cómo y delqué
                          1. Ahora - conocimiento ejecutor - del para qué. se busca el conocimiento en la red. Comunidades expertas
                            1. El yo en linea - Objetivo, atraer consumidores, economía de la atención
                              1. Originalidad sin límites
                        2. 5) Percepción de la realidad ciberespacial
                          1. Cultura mediática -
                            1. Mundo fragmentado y efímero - Utilitario - exhibicionismo
                              1. Confusión entre lo real y lo ficticio
                                1. Hay pereza del pensamiento crítico y argumentativo
              2. Lankshear
                1. Web - lugar retorico - Hay páginas de toda clase - muchas con fines no educativos
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