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Mapa mental

EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO RECURSO DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN PRIMARIA Y TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN.

Luis Alberto Perez Gomez Español

Contenido del mapa

EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO RECURSO DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN PRIMARIA Y TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN.

  1. DE EL JUEGO COMO HERRAMIENTA DIDÁCTICA • El juego fue introducido en las escuelas no simplemente como algo para entretenimiento si no con el fin de que tengan un potencial educativo.

  2. LA INDUSTRIA CULTURAL DEL VIDEOJUEGO • Como también, existen una serie de miedos compartidos sobre el uso de los videojuegos, como la adicción, la individualización o el aislamiento de los jugadores, pero eso ya depende el uso que le demos ya sea para bien o para mal, como hoy en día somos consumidores de la tecnología.

  3. EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTAS PARA EXPLICAR LOS VALORES DOMINANTES • Los videojuegos permiten aumentar la motivación para el aprendizaje de diversas materias como las matemáticas y las ciencias en el conjunto de las enseñanzas.

  4. LOS VIDEOJUEGOS EN LA ESCUELA • videojuegos actuales permiten desarrollar no sólo aspectos motrices sino, sobre todo, procedimientos tales como las habilidades para la resolución de problemas, hoy en día los videojuegos tienen como visión cambiar el modo de aprendizaje de lo tradicional a lo entretenido, como los denominados juegos educativos.

Información

Descripción
Mapa Mental sobre EL USO DE LOS VIDEOJUEGOS COMO RECURSO DE APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN PRIMARIA Y TEORÍA DE LA COMUNICACIÓN., creado por Luis Alberto Perez Gomez el 05/11/2018.
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