Mapa mental
Programação Básica
Contenido del mapa
Programação Básica
Algoritmos
- Receita base
- Estrutura
- Algoritmo – Nome do algoritmo criado Variáveis – Área para a declaração de variáveis Procedimentos – Declaração dos procedimentos utilizados Funções – Declaração das funções utilizadas Início – Corpo do Algoritmo Fim – Término do algoritmo
- Variáveis
- São as unidades de armazenamento de informações para o seu algoritmo. Existem diversos formatos especialmente designados para funções específicas
- Operadores aritméticos, lógicos e relacionais
- Durante a execução do seu programa, muitas variáveis poderão ter seus valores alterados em função de operadores aritméticos (+, -, *, etc), lógicos (e, ou, não) e relacionais (=, >, <, etc)
- Comandos de entrada e saída e de controle de fluxo
- Entrada e Saída
- São os comandos responsáveis pela troca de informações entre a máquina e os meios exteriores, como impressoras e monitores, e possuem a seguinte estrutura: – Entrada de dados- Leia(variável1, variável2...) – Saída de dados- Imprima(variável1, variável2...)
- Controle de fluxo
- São os passos que devem ser seguidos para a resolução de problemas impostos pelo programador. Os comandos de controle de fluxo estão organizados da seguinte maneira: sequência, seleção e repetição.
- Entrada e Saída
- Idealização de um algoritmo
- Um algoritmo surge a partir de um problema. Devemos analisá-lo e criar uma situação em que a solução seja possível de uma forma lógica. Vamos partir de uma situação comum, como a troca de um pneu furado. Trocando o pneu: se o pneu estiver furado, então faça: –Abrir o porta-malas –Pegar o estepe –Pegar as ferramentas –Afrouxar os parafusos com a chave –Suspender o carro –Retirar os parafusos com a chave –Colocar o estepe –Fixar os parafusos –Abaixar o carro –Apertar os parafusos –Guardar as ferramentas e o estepe Fim
Fluxogramas
- Basicamente, o fluxograma é a representação gráfica de um algoritmo, utilizada para a compreensão do controle de fluxo.
- Componentes
- Aplicação
- A utilização do fluxograma permite que nós possamos enxergar quais os caminhos que serão seguidos pelo programa dependendo das condições impostas pelo desenvolvedor. Essa visualização permite a correção de erros e pode até demonstrar meios de otimizar o programa.
Linguagens de programação
- Interpretadas
- Pode ser escrita em um arquivo de texto comum (script), pois sua interpretação não requer qualquer tipo de tradução para que a máquina a entenda. Não precisam de compilação, sendo interpretadas pelo ambiente do jeito que foram escritas.
- Shell Scripting
- Perl
- PHP
- Compiladas
- As linguagens compiladas têm seus códigos-fonte lidos por um programa chamado compilador, que por sua vez, cria um arquivo binário executável.
- Assembler
- Pascal
- C++
- Interpretadas
Información
- Descripción
- Programação Mapa Mental sobre Programação Básica, creado por Lucas Laybs el 07/02/2019.
- Creado por
- Lucas Laybs · feb 2019
- Actualizado
- 8 feb 2019
- Visitas
- 0
- Valoración