Representación de la Información

Descripción

Autor: Paola Robles
Paola Robles
Mapa Mental por Paola Robles, actualizado hace más de 1 año
Paola Robles
Creado por Paola Robles hace alrededor de 5 años
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Resumen del Recurso

Representación de la Información
  1. Representación de Texto
    1. CÓDIGOS
      1. UNICODE
        1. Codificación de carácteres mediante un nombre e identificador numérico
        2. EBCDIC
          1. Código binario que representa caracteres alfanumericos, controles y signos de puntuación. Definde un total de 256 caracteres.
          2. ASCII
            1. Código de caracteres basado en el alfabeto latino, los caracteres son alfanuméricos (letrs, símbolos, números y acentos)
          3. Tipos de datos utilizados
            1. Numéricos
              1. Utilizado para representación de datos numéricos y cantidades
              2. Especiales
                1. Símbolos ortográficos y matemáticos no incluídos en los grupos anteriores.
                2. Control
                  1. Representan órdenes de control como salto de línea (NL), comienzo de línea (CR) y otros.
                  2. Alfabéticos
                    1. Letras mayússculas y minúsculas del alfabeto inglés.
                    2. Geométricos y Gráficos
                      1. Símbolos con los que se representan formas geométricas o formas elementales.
                  3. Numéricos
                    1. Enteros
                      1. Los números enteros son los números conformados por los naturales, sus opuestos y el cero
                      2. Reales
                        1. Racionales
                          1. Enteros
                            1. Naturales
                          2. Irracionales
                        2. Imágenes
                          1. Mapa de Bits
                            1. Son imágenes pixeladas, es decir, están conformadas por un comjunto de puntos llamados pixeles contenidos en una tabla donde cada unode estos puntos tiene un valor o más que describen su color
                            2. Mapa de Vectores
                              1. Las imágenes vectoriales son representaciones de entidades geométricas representadas por fórmulas matemáticas, el procesador "traducirá estas formas en información para que la tarjeta gráfica lo pueda interpretar
                            3. Sonido
                              1. MIDI
                                1. Es un protocolo de comunicación de datos que permite que dispositivos e instrumentos desarrollados para la creación musical se comuniquen entre si
                                2. Calidad
                                  1. El audio digital es la codificación digital que representa una onda sonora.
                                    1. Número de bits por muestra
                                      1. Frecuencia de muestreo
                                        1. Muestreo por periodos de tiempo
                                    2. Codificación de la información
                                      1. Voltajes
                                        1. Se entiende por codificación al proceso de conversión de un sistema de datos, en este caso, la traducción de los valores de tensión eléctrica que ya han sido cuantificados al sistema binario mediante códigos pre establecidos
                                          1. Sistemas de codificación por voltajes
                                            1. Por secuencia de códigos
                                              1. Directa
                                                1. Por campos
                                                2. Sistema de numeración
                                                  1. Binario
                                                    1. Decimal
                                                      1. Octal
                                                        1. Hexadecimal
                                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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