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Mapa mental

Comando

Andreas hermes Portugués

Contenido del mapa

Comando

  1. Padrão Comportamental

    • Problema
      • Melhorar a evolução de um editor de texto
  2. Ações

    • Voltar
    • Avançar
    • Salvar
  3. Necessario

    • Interface
      • Para padronizar os comandos
      • IBotaoComando
    • Extends
      • JButton
        • Todos os Botões devem herdar dessa classe
  4. Proposito

    • encapsula uma requisição como um objeto, deixando que o cliente parametrize as requisições. Facilita a adição de novos comandos e permite guardar um histórico de execução.

Información

Descripción
Mapa Mental sobre Comando, creado por Andreas hermes el 13/06/2019.
Creado por
Andreas hermes
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