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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

Julio César Bustamante de la Cruz ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS Español

Contenido del mapa

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

  1. MODELOS DE ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

    • ARQUITECTURA CLÁSICA
      • Procesamiento de datos
      • Almacenamiento de datos
      • Transferencia de datos
    • ARQUITECTURA HARVARD
      • Elimina cuello de botella
      • Velocidad
      • Eficiente en computo
      • Uso especifico
    • Procesamiento
      • Carga instrucción
      • Codificación
      • Ejecución
      • Almacenamiento
    • Multiprocesamiento
      • Dos o más procesadores
      • UMA.- Acceso a Memoria Uniforme
      • NUMA.- Acceso a Memoria No Uniforme
  2. ANÁLISIS DE COMPONENTES

    • CPU
      • ALU,. Unidad Aritmética y Lógica
        • Aritmética
          • Sumar, Restar, Mulitplicar, Dividir
        • Lógica
          • AND, OR, NOT, <<, >>
      • UC.- Unidad de Control
        • Se encarga de gestionar todo el equipo de computo
      • Registros
        • Una memoria con unos cuantos kb
  3. MEMORIA

    • PARÁMETROS
      • Volatilidad
      • Densidad de información
      • Tiempo de acceso
    • Tipos de Memoria
      • RAM
        • RANDOM ACCESS MEMORY = Memoria de Acceso Aleatorio.
          • Sin ella nuestra computadora no sirve
      • ROM
        • READ ONLY MEMORY = Memoria de Solo Lectura
          • Sirve para dar inicio a la BIOS
      • PROM
        • PROGRAMMABLE READ ONLY MEMORY = Memoria de Solo Lectura Programable
      • EPROM
        • ERESABLE PROGRAMMABLE READ ONLY MEMORY = Memoria Programable y Borrable de Sólo Lectura
      • SWAP
        • También se le conoce como Memoria Virtual y es utilizada exclusivamente para el SO
      • Caché
        • Guarda las ubicaciones en el disco que ocupan los programas que han sido ejecutados, para que cuando vuelvan a ser iniciados el acceso a la aplicación logre ser más rápido.
  4. MANEJO DE LA ENTRADA/SALIDA

    • Módulo de Entrada/Salida
      • E/S Programable
      • E/S por Interrupción
      • Acceso directo a Memoria (DMA)
  5. BUSES

    • Línea de datos
      • Transmite información entre la CPU y los periféricos.
    • Línea de control
      • Identifica el dispositivo al que va destinada la información que se transmite por el bus de datos.
    • Línea de direcciones
      • Organiza y redirige la información hacia el bus pertinente según la información que se desea transmitir. Es el bus encargado de hacer el direccionamiento. No es bidireccional

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Descripción
Trabajo en clase (Mapa Mental)
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