Mapa mental
Multimédia

Contenido del mapa
Multimédia
Tipos de média
- Textos
- Base para a criação de sistemas e aplicações multimédia
- Podem ser classificados tendo em conta diferesntes propriedades
- Natureza espácio-temporal
- Estáticos/discretos/temporais
- Agrupam elementos de informação independentes do tempo, alterando apenas a sua dimensão no espaço.
- Ex.:Texto, Imagem, Gráficos
- Dinâmicos/Contínuos/Temporais
- Agrupam elementos de informação dependentes do tempo. Nestes casos, uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações na informação associada ao respetivo tipo de media dinâmico.
- Ex.: Áudio, Vídeo e Animação
- Estáticos/discretos/temporais
- Origem
- Capturados
- Resultam de uma recolha do exterior para o computador, através da utilização de hardware (scanners, câmaras digitais e microfones) e software específico.
- Ex.:Imagem, Vídeo, Áudio
- Sintetizados
- São produzidos pelo próprio computador, através da utilização de hardware e de software específico.
- Ex.: Texto, Gráficos, Animações
- Capturados
- Natureza espácio-temporal
- Podem ser classificados tendo em conta diferesntes propriedades
- Base para a criação de sistemas e aplicações multimédia
- Gráficos
- Imagens
- Áudio
- Vídeo
- Animações
- Textos
Multi + média
- Múltiplos/numeroso
- meio/centro
- Utilização de diversos meios para a divulgação da mensagem.
Multimédia
- Modos de divulgação de conteúdos multimédia
- Online
- Online - disponibilidade imediata dos conteúdos multimédia.
- Offline
- Offline - é efetuada através da utilização de suportes de armazenamento, na maioria das vezes do tipo digital.
- Online
- Linearidade e não-linearidade
- Linearidade - ações pré-programadas
- Exemplo: Programa de televisão – o telespectador não pode alterar a programação nem a perspetiva de filmagem de determinada câmara de filmar.
- Não-linearidade - interação do utilizador no desenrolar da ação
- Exemplo: Utilização de um DVD –possibilidade de selecionar as opções pretendidas.
- Linearidade - ações pré-programadas
- Tipos de produtos multimédia
- Baseados em páginas
- Organização semelhante à utilizada nos media tradicionais em suporte de papel como revistas, livros e jornais.
- Baseados no tempo
- Organização com uma lógica semelhante à utilizada na criação de um filme ou animação.
- Baseados em páginas e no tempos
- Baseados em páginas
- Tecnologias multimédia
- Representação digital
- Enquanto que os sinais que circulam num computador ou os gerados por um teclado são digitais, o sinal que um microfone produz é́ analógico. Assim, para obter este sinal no computador há necessidade de digitalizá-lo, ou seja, convertê-lo para uma sequência de bits.
- Digitalização de um sinal analógico
- Amostragem
- A amostragem é o processo que permite a retenção de um conjunto finito de valores discretos dos sinais analógicos.
- A amostragem é o processo que permite a retenção de um conjunto finito de valores discretos dos sinais analógicos.
- Quantização
- Depois de amostrado o sinal analógico, sob a forma de amostras ou impulsos PAM, é preciso quantizar ou quantificar a infinidade de valores que a amplitude do sinal apresenta.
- Depois de amostrado o sinal analógico, sob a forma de amostras ou impulsos PAM, é preciso quantizar ou quantificar a infinidade de valores que a amplitude do sinal apresenta.
- Codificação
- Os valores das amplitudes dos impulsos PAM, depois de quantizados, serão codificados para poderem ser representados por uma sequência de bits com valor 0 ou 1.
- Os valores das amplitudes dos impulsos PAM, depois de quantizados, serãocodificados para poderem ser representados por uma sequência de bits com valor 0 ou 1.
- Amostragem
- Recursos necessários
- Para o desenvolvimento e a execução de conteúdos e aplicações multimédia, existe um conjunto de recursos de hardware, software e suportes de armazenamento de informação que podem contribuir, de acordo com as suas características e capacidades, para um acréscimo da sua qualidade.
- Hardware
- Dispositivos de entrada
- Os dispositivos de entrada permitem a comunicação no sentido do utilizador para o computador, através dos quais o utilizador pode controlar ou mesmo interagir com a execução de aplicações multimédia.
- Dispositivos de saída
- Os dispositivos de saída permitem a comunicação no sentido do computador para o utilizador.
- Dispositivos de entrada/saída ou mistos
- Os dispositivos de entrada/saída permitem a comunicação em ambos os sentidos do computador para o utilizador e vice-versa.
- Dispositivos de Armazenamento
- Magnéticos
- Ex.: Discos rígidos e bandas magnéticas.
- Semicondutores
- Ex.: Cartões de memória e pen drives.
- Óticos
- Ex.: CD e DVD.
- Magnéticos
- Dispositivos de entrada
- Representação digital
- Modos de divulgação de conteúdos multimédia
Filipa Melo 12.ºC
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Información
- Descripción
- Mapa mental sobre os conceitos básicos de Multimédia.
- Creado por
- Filipa Melo
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