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Mapa mental

SEMANA 1 HISTORIA VIDEOJUEGOS

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Contenido del mapa

HISTORIA JUEGOS

  1. PATRONES

  2. REFERENTES

  3. EVO. TECNOLOGICA

  4. JUGAVILIDAD YESTILO ARTISTICO

  5. MOMENTO DE VIDA

  6. MODELO DE NEGOCIO

    • THRIT PARTY O FREE TO PLAY
  7. COMENZARON EN LOS 50

    • INTERACCION HOMBRE MAQUINA
      • 1ª INDUSTRIA CON ARCADES
        • DESPUES COMENZARON LAS CONSOLAS
          • SOBRE EL 80 EDAD DE ORO EN ARCADE
            • MEJORA EL SOTFWARE Y HARDWARE MEJORANDO LOS JUEGOS
              • CARTUCHOS Y MAS VARIEDAD
              • EN EL 83 APARECEN LOS PC QUE HACEN COMPETENCIA, EL CINE RIVALIZA
                • PC IMAS VERSATIL, NO SOLO SIRVE PARA JUEGOS
                  • AVENT. GRAFICAS
  8. PARTE 2

    • 85 - CONSOLASA A UN PUBLICO MAS INFANTIL
      • NINTENDO Y SEGA
      • CONSOLAS PORTATILES
        • 83-90 VUELVEN LOS ARCADES, COMO EN SALONES RECREATIVOS
          • 90- MUNDOS 3D
            • NUEVAS POSIVILIDADES
              • ADAPTACION
            • PC CONSOLIDADO PARA JUGAR
              • ACTUALIZABLE
              • 94 CON PLAY 1 SEGA Y NINT 64 EMPIEZAN CON 3D
                • MEJORES MANDOS
                • NINT FALLA CON LOS CARTUCHOS
                • PS2 GAMECUBE DREAMCAST XBOX
                  • TECNOLOGIA CON MAS POLIGONOS Y TEXTURAS
                  • CONTENIDO VARIADO
                  • ADAPTACION
                  • AL TENER MEJOR CALIDAD RIVALIZA CON EL CINE
                  • APARECEN MEJORES PORTATILES
              • PREFERENCIAS DE JUEGOS DE TIEMPO REAL
      • MEJORES CONTROLES
  9. PARTE 3

    • 2004 WII PS33 Y XBOX
      • WII QUEDA ATRAS
      • MAS POTENCIA Y MEJORES ILUMINACIONES
      • A NIVEL SOCIAL ESTA ASENTADO COMO METODO DE ENTRETENIMIENTO
        • DESCARGAS DIGITALES
        • PORTATILES INTRODUCEN GRAN MEJORA, DS, PSP
        • 2000 2010 PC SECTOR DE GRAN IMPORTANCIA, SE PUEDEN JUGAR ONLINE, SIMS HATF LIFE SHOTETER, MODIFICAR COMPONENTES ETC
        • FREE2PLAY STEAM Y JUEGOS DISPOSITIVOS MOVILES
          • PANTALLA TACTIL
            • FACILES
            • CASUALS
          • WII U, PS4 Y XBOX 360
            • CRECE CONSUMO DE VIDEOJUEGOS
              • MICROPAGOS
                • DLCS
              • PORTATILES PS VITA, 3DS , REALIDAD AUMENTADA
    • MOVILES
      • JUEGOS SENCILLOS Y CASUALES
        • ASECLIBLES Y FACIL DE CREAR
      • MODELO MOICROPAGOS
    • PC
      • MEJORES RENDIMIENTOS, GRAN OFERTA
      • POLITICAS AGRESIVVAS EBN DESCARGAS DIGITALES
  10. 1

  11. 2

  12. 3

  13. 4

Información

Descripción
El usuario ha eliminado su información de asignaturas Mapa Mental sobre SEMANA 1 HISTORIA VIDEOJUEGOS, creado por Usuario eliminado el 20/05/2020.
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Historial
  • Creado por Mixen XII · 20 may 2020
  • Copiado por Mixen XII · 20 may 2020
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